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恐重蹈THQ覆辙 麻辣马工作室的困境

2013-09-19 20:34:56 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:BlurOne 浏览:loading

募资项目实在太多了

  麻辣马因为《爱丽丝疯狂回归》失败后,明显变得保守了很多,最近这两年推出最大的项目大概就是《愤怒的小红帽:猎魔姬》了,但是这款游戏也充分表现出了各种不成熟,游戏最初公布的设定原画和画面截图看起来不错,并且似乎是讲述了发生在欧洲某处的阴暗童话故事,但是游戏最终出来后却令人大跌眼镜,变成了一款日本背景的游戏。一家美国人在中国上海创立的游戏工作室,招募到的很多员工都是中国人,然后制作了一款日式风格的动作网游,这真是一件奇怪的事情,完全令人无法理解这款游戏的受众群体到底在哪里,并且游戏的打击感也做得并不好,bug也相当多,再加上游戏的内购收费模式并不获得欧美玩家群体的认可,使得这款游戏最主要针对的欧美市场反响冷淡,而日本市场和国内市场就更是没啥反响可言了。

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《愤怒的小红帽:猎魔姬》的受众群体定位实在混乱

  《爱丽丝》电影版最近刚开始募资不久,但是笔者对这个募资项目并不感到乐观,因为《愤怒的小红帽:猎魔姬》之前就已经募资过一次了,但是并没有得到玩家们的普遍认可,这势必打击了那些捐资者的积极性,而《爱丽丝》电影版的募资目标是50万美元,这可比《愤怒的小红帽:猎魔姬》当初的20万募资目标高了一倍还多,因此这个电影版最终可能很难达成募资目标。另外前阵子传出消息,说麻辣马方面请到了著名香港导演执导该片,但是笔者认为,徐克可能更多的会扮演名誉导演或者顾问的角色而不大可能亲自执导本片,这是因为,该片即便募资成功了,以区区50万美元,如果是徐克亲自执导,大概只能够他拍几场戏而已。

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大导演徐克能够拯救《爱丽丝》电影么?

  另外麻辣马似乎过于执着于爱丽丝的故事了,当然他们现在也开始关注小红帽和桃乐丝了,关于《小红帽》已经有《愤怒的小红帽:猎魔姬》这款作品了,关于桃乐丝的化,目前也有一款根据童话《绿野仙踪》改编而来的《绿野尸踪》,也许他们打算将所有的童话故事都改编成阴暗版游戏吧。另外这款《绿野尸踪》前阵子的募资情况很不理想,该作的募资目标是95万美元,但是最后只募集到了13万多美元,距离这个目标差很远,而即便是募集到了95万美元,按照American McGee的说法,也只能制作游戏前几关而已,不足以制作完整个游戏,因此这个项目最后很可能胎死腹中。

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《绿野尸踪》很可能最终胎死腹中

  当然American McGee似乎也觉得麻辣马的募资项目实在太多了点,所以今年早些时候他说:老实说,我希望麻辣马(或我)会成功的实现足够的财政独立,而不是经常在网上获得资金投入。作为一个独立的开发人员,意味着我的业务通常是与自己斗争——这是游戏行业和好莱坞的真相。当然,这也是一个机会,让你能够努力做一些有意义的、服务大众的事情。

  纵观麻辣马这些募资项目,可以说都推进得非常艰难,并且前景都不容乐观,这对于麻辣马而言,绝对不是什么好事情,另外麻辣马最近准备启动爱丽丝系列最新作《爱丽丝异士》的制作了,7月的时候他们也依然通过Kickstarter推出了相关的募资项目,目标是150万美元,老天啊,他们到底还有多少个募资项目啊,但愿这次他们能够达成目标吧。另外前面提到的那部爱丽丝电影版其实就是《爱丽丝异士》游戏相关的电影项目,如果《绿野尸踪》真的胎死腹中了的话,那么《爱丽丝异士》的游戏和电影就是麻辣马最后的救命稻草了

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《爱丽丝异士》可能是麻辣马最后的救命稻草了

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