时代变革的又一个牺牲品
麻辣马陷入目前这种主要通过募资形式来制作游戏的困境还有一个大环境的原因影响,如今快餐化游戏当道,大作游戏当道,3A大作和独立游戏休闲游戏越来越多,玩家的选择太多,可说是眼花缭乱看花了眼,大作小作都玩不过来,更何谈二三线作品呢?所以像麻辣马工作室这种中等规模的公司制作的二三线游戏,越来越处于边缘化的尴尬境地了,因此如果没有特别厉害的独门绝技,就难以吸引到大众游戏群体。看看THQ吧,这家公司就是因为二三线游戏太多,却缺乏真正的3A级一线大作支撑,最终只能倒闭。
所以麻辣马现在的情况也很尴尬,一方面大公司不大愿意给麻辣马的这类项目投资太多钱,使得麻辣马只能通过募资来弥补资金缺口,然而麻辣马似乎对Kickstarter上募资期待过高,因此一口气推出了多个募资项目,最终到底有几个项目能够成型并且成功制作出来,也是未知数,而麻辣马的前景,不可谓不暗淡。