随后,通过进一步的研发,同时将三个PlayStation Move体感感应球安装在VR虚拟现实头盔上来增进准度。吉田修平现场播放了一段自己用《God of War|战神》作为体验的游戏过程。双屏幕中,以 Kratos|奎托斯 的第一人称视角与敌兵进行着战斗,虽然很快就死亡了。随后更以PlayStation 3概念游戏《Datura|曼陀罗》作为演示,早在2012年5月8日的独家先行评测中便有展示。
神奇的是在《曼陀罗》中,若使用HMZ-T1 3D头戴显示器并同时双手PS Move体感控制器,将为游戏的体验带来一番新的观感。单从游戏的3D效果来看确实十分优秀,从景深与层次及特效各方面都达到了较高的水准。同时使用双手PS Move控制器,更能够投入的体验游戏营造的神秘氛围。
随后,现场开始播放神秘影片。在一系列与次世代PlayStation 4一样的细节特写后,完整的VR虚拟现实设备原型机外形终于公开,而项目名称“Project Morpheus”同时公布。吉田修平表示,当时由 Valve|维尔福 与 Oculus VR获得灵感,从而加入了VR虚拟现实技术的研发中。“Project Morpheus”并非最终成品,在GDC游戏开发者大会上公布并首度展出,就是为了从游戏研发者处直接获得反馈与建议。“Project Morpheus”将会支持PlayStation Move体感控制器,PlayStation Eye体感摄像器与PlayStation 4电玩游戏机。
吉田修平引荐SCE研发部门高级总监Richard Marks博士登台,讲解该VR虚拟现实设备原型机的设计理念与幕后故事。之前,索尼已与 NASA | 美国宇航局 合作创造了一个由好奇号探测车收集数据,来通过VR虚拟现实还原的火星环境体验版。