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默默无闻传递圣火:注定孤独的游戏艺术家

2014-04-03 18:33:51 来源:博客天下 作者:岑舟 编辑:影子摩西 浏览:loading

  任何一个和艺术相关的领域都会出现大批有着艺术家气质的人物,他们或特立独行,或清高孤绝,大多都有着异于常人的想法,创造出来的事物往往都过于奇特,不太为常人所接受,有着强烈而独特的个人化艺术气息。例如美术界著名的艺术家梵高就是被世人经常提及的一个人物,关于梵高的艺术风格,以及梵高那奇特的为人处事方式,都是世人津津乐道的话题,而梵高本人则几乎就是美术界艺术家的一个标签式的代表人物了。再如电影领域的库布里克这位大师,这位执导过《2001太空漫游》和《发条橙》的导演被很多电影爱好者和评论家奉为电影领域的上帝,但是遗憾的是,和梵高在世的时候很难受到世人认可类似,库布里克拍摄的电影票房从来就不太高,如果不是欧美电影领域发展成熟,有一批投资人愿意做亏本生意投资给库布里克拍电影,来达到某种品牌效应的话,库布里克留给世人的作品,恐怕就会更少了,即便如此,他一生所拍摄的电影,也并不算多,库布里克尚且如此,更何况那些还在苦苦挣扎的电影领域艺术家导演呢?

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电影大师 斯坦利·库布里克

  游戏这个事物在最近很多年也频频被看做是第九艺术,而在游戏领域,也出现了不少类似于梵高或者库布里克这样的艺术家和大师,他们的作品也往往都会令世人震惊,但是最后却得不到太多大众的认可,陷入一种曲高和寡的境地。就在最近,便有一个颇为典型的案例,那就是《生化奇兵:无限》的制作人Ken Levine关闭了自己的工作室Irrational Games,这一消息引起了游戏圈内极大的震惊,可谓影响深远。

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Irrational Games的关闭引起业界关注

  就在去年,《生化奇兵:无限》还在游戏圈内获奖无数,几乎是横扫了全球各大游戏奖项,属于真正的拿奖拿到手软,获得了无数媒体的高度赞誉,因为这款游戏包含的繁杂深奥事物之多,堪称游戏史上难得一见:游戏讲述了多个平行时空产生的混乱,涉及到了大量的宗教、哲学、物理等知识,并且深刻反映了19世纪末和20世纪初的美国历史,创造了一个深刻植根于那段历史时期而幻想出来的天空乌托邦之城哥伦比亚,哥伦比亚城虽然是虚幻的,但是却处处可见当年美国社会的现状,例如战争创伤、种族歧视、独裁者对民众的控制,在游戏中甚至有关于美国当年反华潮流的表现,总而言之,这款游戏就像是一部百科全书一样,因此也引发了无数玩家不断的去解读分析,更重要的是,游戏的游玩过程和看电影差不多,可以说是真正做到了游戏电影化的程度,这在游戏界也是非常难以办到的事情。

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《生化奇兵无限》是近两年少有的佳作

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