在一份调查中我们发现,对暗黑期待的玩家中大多就是现在的80后白领人士。而学生群体对暗黑的期待程度远没有那部分人高。
这份调查足以说明网易正在做的事情就是消费玩家的情怀。毕竟暴雪在80后心中的地位是很难撼动的。
除了这方面的原因,第二个原因,网易很有可能要借助暴雪的这个国际化品牌开始向外拓展。
随着暗黑3的签约,网易已经彻底成为了暴雪在中国的代言人,暴雪在国际上的影响力依然存在,而中国的游戏厂商这几年在出海一事上一直不太成功,尤其是欧美国家,而网易有暴雪做备书,情况是不是会好一点呢?
因为我们可以看到的是,借助魔兽世界,网易的影响力的确是增长不少。
而在中国游戏市场基本被腾讯各个击破的情况下,网易的最后大本营的游戏业务也在遭受严峻的考验,网易需要寻找一个出口,海外是这个出口吗?
当然,除了上述的两方面原因之外,也有可能是和暴雪合作的一些附属条件,因为当年,毕竟网易是把中国游戏第一阵营的九城给直接干趴下了,《魔兽世界》虽然没有带给网易十分出色的营业表现,但却实实在在的为网易在游戏玩家心中竖起了一面大旗。
但是,这些原因的存在都避免不了,网易单就在产品上来说,是必定失败。当然,网易可以借用一句互联网企业经常用的话“战略性亏损”。
而最终的结果是“赔了夫人又折兵”还是“舍不得孩子套不着狼”,这个真的很有意思。
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