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外媒:《英雄联盟》被批判 如此良心之作竟遭非议

2014-08-27 12:55:24 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:TOMO 浏览:loading

  你如果只关注于付费用户转化率,那么也就表示你无法理解游戏中的长期、持续价值,而拳头和阀门(Valve)公司在这方面则做的很好。其他公司需要效仿这种模式,从短期获益转移到长期成功方面。

  更清楚地说:这些专家所写的文章,说英雄联盟或是其他流行且收益的游戏做错了,他们并不是想让游戏变得更好,只是想兜售自己。他们争论说,拳头需要从当前状态下改变,要采用更加巧妙以及短视的策略,而他们知道如何做。

  “关于断言我们提供了‘太多免费内容’方面...虽然很愧疚,但我们不认为给玩家提供过多价值会损害我们的企业,”一名拳头发言人说道。“当做决定时,我们总是努力为玩家做正确的事情,玩家的体验是首位的。关注玩家就是我们的核心所在。”

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  “我们也挑战了这样一个想法:积极地赚钱策略对所有人的商业都有好处。但玩家受益时,他们会真正理解价值,并变得更加庞大,”他们继续说道。

  拳头还指出文中所引用的数据是旧的:从2014年1月,每个月有6700万人玩英雄联盟,每日有2700万玩家,每日最高同时在线人数为750万。

  因此可以很公平地说,这款游戏仍在成长。

  如果其他公司、顾问、专家、或是决策者,知道如何像拳头一样做,拳头正在创造一个新的以长期消费者为核心的持续性市场,那么他们可以这么做。但实际情况是,他们并不知道该怎么做,因此言论就变成拳头需要改变他们的策略,变为他们所理解的事物。这相当于一个灯泡销售员,写文章说太阳是低效率的。

  拳头的产品比大部分免费游戏要好,这样应该会让那些不尊重玩家的厂商感到害怕。

  拳头创造了一个新模式,让大量的玩家围绕着其中,这也让公司赚钱,但如果认为其他公司无法企及就有些可笑了。当然结论是,不要采用英雄联盟这样的赚钱方式。如果你这么做了,他们就失业了。

更多相关资讯请关注:英雄联盟专区

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