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《彩虹六号:围攻》内部测试 公布海量战术细节

2015-04-02 14:26:00 来源:游民星空[整理] 作者:青森县 编辑:青森县 浏览:loading

  由育碧蒙特娄工作室主导开发、受真实世界反恐组织啟发所创作的汤姆克兰西系列PC/PS4/XboxOne第一人称射击游戏《彩虹六号:围攻(RainbowSixSiege)》,日前在开发团队本部加拿大魁北克省育碧蒙特娄工作室彩虹六号工作室举办媒体试玩活动,官方邀请了世界各国游戏媒体抢先试玩即将于封闭Alpha测试中开放试玩的版本。

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《彩虹六号:围攻》概要

  《彩虹六号:围攻》是以知名军事小说家汤姆克兰西同名小说為基础的老牌第一人称射击游戏品牌《彩虹六号》最新系列作,由Ubisoft旗下知名的开发团队Ubisoft蒙特娄工作室针对PS4/XboxOne新世代主机与最新PC所打造。受真实世界的反恐小组所启发,让玩家透过网路连线组成5人小队,运用各种军事装置在民宅或飞机等狭小的空间展开激烈的近身距离作战。

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  游戏采用Ubisoft自主开发、曾运用在《刺客教条》系列等主打强作的AnvilNext游戏引擎,经过不同游戏开发专案间互相分享技术与经验,制作团队已能充分掌握引擎特性,配合新世代主机硬体规格,提供每秒60张的快节奏、高流畅度画面表现,以及能快速反应战况的低网路延迟。

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  另外,游戏还导入Ubisoft蒙特娄工作室团队历时2年开发的独家内部技术「Realblast(真实爆破)」,让玩家能以前所未见的自由度来破坏环境、扭转局势。基于真实物理反应的「程序性破坏技术」带来有别于以往的动态战场,玩家可以使用爆破装置将墙板炸开製造新的射击火线,天花板与地板也可以炸开以创造新的攻坚入口。环境中的事物都会以真实、动态和独特的方式回应玩家一举一动,不同的子弹种类或甚至不同份量的炸药所產生的效果都不会相同。

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位于Ubosoft蒙特娄工作室总部附近的《彩虹六号:围攻》开发工作室

更多相关资讯请关注:彩虹六号:围攻专区

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