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MOD收费制度虽死犹生 MOD作者和用户互掐不休

2015-04-29 11:56:40 来源:游民星空[编译] 作者:艾兰海赛德 编辑:艾兰海赛德 浏览:loading

  Valve推出游戏MOD收费功能后,遭到玩家的反对,结果不到一周就宣布取消,并向玩家返还这段期间内的所有付费,然而这件事情却没有就此停息,反而继续发酵,在功能取消后,支持者的声音开始涌现,并与反对者们开始了论战。

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寿命不足一周的收费MOD制度

  外网用户Edhelsereg表示,大家所谓的“简单的解决方案”,也就是捐赠,其实并不简单,他举例说,自己开发MOD两年,下载量达到20万,但只有2笔捐赠,捐赠率只有0.001%;而另一方面,虽然给MOD一个好评并不会占用太多的时间而且也不会产生费用,但大多数玩家都懒得去打分,他最受欢迎的MOD有7万的下载量,但只有1500的人打了分,98%的玩家只是下载,“轻轻的我走了,正如我轻轻的来”。所以靠捐赠让MOD作者得到收益基本不靠谱。

  让我们一起来看看MOD收费制度取消后的一些典型观点。

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  “干得不错,看到收费的选项后你们又哭又闹,毁掉了花费数千小时制作MOD的人的一丝商机。”

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  “悲伤的一天,用无数时间制作MOD的人理应得到一些金钱补偿,现在却毁于无尽的恶意,你拿不出1美元来买一把精心打造的宝刀?真是悲哀的一天……”

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  “请增加选项让MOD可以设置为‘仅自己可见’或‘仅朋友可见’。”

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  “提议:MOD作者罢工,抵制玩家社区,他们就是一群伸手党。”

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  “我的新MOD开发完成了,内容精彩纷呈,不过由于某些不懂事的家伙,这个MOD只有我自己一个人能玩,虽然制作MOD很有趣,但我绝不会免费发放。”

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  “没有什么是MOD作者应得的,没有爱没有时间就别开发MOD。”

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  “如果你是一个为了钱而开发MOD的人,劝你别做了。”

  虽然MOD收费功能已经暂时取消,但是现在看起来,这件事在短期内可能不会平息,或许Valve就在一旁默默的看着事态的发展,并在自己获得了更多的支持后,再次出击夺回失地。

更多相关资讯请关注:上古卷轴5:天际专区

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