2002年,昱泉国际制作的《流星蝴蝶剑》让国内玩家感受到了国产单机游戏除了回合制也能将动作性表现地如此精髓,13年后,《御天降魔传》的出现将再一次证明:好玩的动作单机我们也能做。
游民星空独家视频第一期——“混沌试炼”:
丰富的人物角色,流畅的动作,多变的招式结合,这是《御天降魔传》从前辈身上传承的经典,在此之上,游戏还有着次时代的瑰丽画面,更棒的打击感,迅速的读取速度,大魄力的必杀画面更是让玩家感受到如《鬼泣》般军临城下的浑厚气势,经典融合创新,都让游戏光芒愈发闪耀。
《御天降魔传》作为一款动作游戏,将开发重点聚焦于游戏打击感,连招流畅性,以及技能华丽度三个方面。在正式版的游戏中,角色添加了不少技能,同时通过后期的处理,也为游戏带入不少新元素。包括人物的残影,主角攻击的特效等等,甚至有些特效已经彻底更换,从而使人物角色的攻击更加流畅。

更加流畅以及炫目的连击
游戏的评级系统分为六级,由低到高分别是疾风-行云-无影-惊雷-腾龙-指天。敌方被攻击时的躯体动作和玩家招式相呼应,招招到肉的实在感加强了玩家直观真实度,就仿佛亲身在暴揍自己深恶痛绝的敌人。

魄力大招必杀1
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