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《御天降魔传》PC运行测试 画面性能比让人满意

2015-08-02 11:36:36 来源:游民星空[原创] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading

  进入游戏后,实机游戏画面没有开场那么惊艳,但画面在国产游戏中着实已经属于佼佼者,人物建模,植被密度,光影效果,招式特效目前国产游戏少有敌者。

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  战斗环节内存使用率升至4.1G,也就是说整体游戏在最高画质下运行需耗费约1.6G内存,4G内存的玩家可能要注意了,因为在除去系统运行内存后,你运行游戏或许没有问题,但在页面转换或许多开个QQ啥的就够呛了。显存使用率并没有较开场有太大变化,但不知为何游戏在平时移动的过程可以维持60FPS,但在战斗环节却跳帧频繁,帧数一度跌落到30FPS左右。

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  虽然帧数有着一定浮动但对于游戏体验并不存在过多影响,游戏的操作打击过程都非常流畅。体验过程中只有一点让玩家会比较难受,就是招式固定无法中途取消,这样造成的后果就是硬直过大,招式衔接效果一般。

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  追求稳定帧数的玩家或许需要更高规格的显卡,目前尚未知道游戏是否支持双显卡SLI,不过就显存使用来说其实游戏并不需要进行SLI。

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