进入游戏后,实机游戏画面没有开场那么惊艳,但画面在国产游戏中着实已经属于佼佼者,人物建模,植被密度,光影效果,招式特效目前国产游戏少有敌者。
战斗环节内存使用率升至4.1G,也就是说整体游戏在最高画质下运行需耗费约1.6G内存,4G内存的玩家可能要注意了,因为在除去系统运行内存后,你运行游戏或许没有问题,但在页面转换或许多开个QQ啥的就够呛了。显存使用率并没有较开场有太大变化,但不知为何游戏在平时移动的过程可以维持60FPS,但在战斗环节却跳帧频繁,帧数一度跌落到30FPS左右。
虽然帧数有着一定浮动但对于游戏体验并不存在过多影响,游戏的操作打击过程都非常流畅。体验过程中只有一点让玩家会比较难受,就是招式固定无法中途取消,这样造成的后果就是硬直过大,招式衔接效果一般。
追求稳定帧数的玩家或许需要更高规格的显卡,目前尚未知道游戏是否支持双显卡SLI,不过就显存使用来说其实游戏并不需要进行SLI。
更多相关资讯请关注:御天降魔传专区
什么大过肩什么赛神仙?小心垫诈的内涵囧图
“永远的神”要复出?Uzi训练量堪比职业引热议
Steam主机电子墨水屏不对外售卖 可显示温度等数据
《明日方舟:终末地》雨天效果惊人:角色服装被打湿
外媒给《燕云》国际服打出满分:自由和深度前所未见
《炉石传说》:严禁使用变速齿轮、换肤等脚本插件