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“我们在GDC China等你!”演讲嘉宾正式公布 参会注册倒计时6天!

2015-10-15 16:55:43 来源:GDC China 2015 作者:未知 编辑:斯年如夜 浏览:loading

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Sergio Salvador

全球游戏合作伙伴 | Google

  Sergio,现任谷歌公司游戏合作伙伴全球主管。Sergio在不同行业和国家对市场营销、战略业务发展和综合管理等方面都有涉猎,在这些领域积累了长达15年的工作经验。他曾创立并参与管理创业公司,还在多家跨国公司担任重要角色。在艺电和诺基亚工作期间,他着力为视频游戏、移动电话和数字媒体等部门开发、推广软件及应用程序,同时提供数字服务。近期,Sergio首要任务是与雅虎建立强有力的伙伴关系,其次是在东南亚地区通过各种举措与全球及本地的玩家一起,发挥数字产业增长的积极影响。Sergio卷起他的衣袖,与内部和外部利益相关者密切合作,整合资源,以达到业务拓展的目的。在数字和社交媒体营销领域,他是一个热心的学习者及从业者。Sergio也是回馈社会的坚定提倡者,通过与高等教育机构合作,利用其丰富的专业经验,积极培养下一代数字媒体和技术专业人才。在他的个人生活中,Sergio喜欢花时间与他的孩子们在一起,并热爱多项体育运动。

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Christian Calderon

市场主管 | Dots

  Christian Calderon是一个数据思维方式的营销者,对计量经济学和视频游戏充满热情。他的专长是免费游戏的移动营销、用户获取和预测建模。目前他是热门游戏《Dots》和《Two Dots》开发商Dots的营销主管。

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Charlie Moseley

创意总监 | Tap4Fun

  Charlie Moseley已经在中国生活了10年,从2011 年Tap4Fun创始之初就一直担任创意总监。作为一个不折不扣的游戏爱好者,在进入游戏行业置身于移动游戏革命的爆发前,Charlie是在《最终幻想》(Final Fantasy)和《雷神之锤》(Quake)等各种游戏陪伴下成长的。

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Oleg Pridiuk

游戏行业布道师 | Game Insight

  Oleg Pridiuk是Game insight战略合作伙伴团队的一员,负责在行业内提升Game Insight在制作高品质、硬核3D游戏的领先地位。在加入Game Insight之前,Oleg在Unity Technologies工作了六年,担任手机专家和技术布道师,与全球数百个游戏开发者和发行商合作。

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徐辉

高级副总裁和联合创始人 | 乐元素

  徐辉(Rony Xu),乐元素高级副总裁和联合创始人,上海工作室GM。徐辉于2009年10月加入乐元素,领导乐元素的社交与休闲游戏部门,开发出了《开心水族箱》、《我的王国》、《我的传奇》、《开心泡泡猫》等多款在Facebook和Tencent Qzone流行的知名游戏。同时徐辉是游戏运营的专家,深谙长生命周期运营之道,打造了乐元素的研运统一体系。徐辉现任乐元素上海工作室GM,专注于上海工作室的组建和移动游戏的开发。在加入乐元素之前,徐辉是人人网(NYSE:RENN)开放平台部门高级经理,负责人人网开放平台的运营和社交游戏的开发;在2008到2009年,徐辉作为中国第一批的社交游戏制作人之一,在人人网开发了十几款成功的社交游戏,参与并促成了社交游戏行业在国内的兴起。在大学时期的最后一年即2003年,徐辉创立了当时中国大学生最受欢迎的网站之一5Qzone.net,达到ALEXA全球排名第900名,并于2005年被人人网成功收购。徐辉于2006年毕业于伦敦帝国理工学院电子工程系,是一个疯狂的自行车运动爱好者,曾创造了单日340公里的个人骑行记录。

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