PC Gamer的编辑认为,《骑砍2》并没有给系列带来革命性变化。但对比前作而言,《骑砍2》有了长足的进步,它更加专注于对游戏进行调整、改进。“游戏里几乎每一个方面都凝聚着我们的心血,但是在试玩版中我们还有很多新功能没办法展示:例如政治外交系统、改进后的城镇管理系统、翻新进步的角色养成,制作系统等等,我这里可是仅仅举了一个例子。”
至于为什么《骑砍2》做了这么久,TaleWorlds的总监Ali Erkin说道:“我们正在倾尽所能制作我们最好的游戏,不幸的是,有些时候我们还得从设计阶段返工,重新思考某些功能。”Erkin表示,目前的角色培养系统已经从头返工了三次了。“(尽管如此)当看到完工时,一个非常棒的系统呈现在我们眼前,我感到这一切时间和投入都是值得的。虽然我们错过了2016年的发售目标,不过我们有信心在今年某个时候发布它。”
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