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《古墓丽影:暗影》难度对比及详情公布 最难基本无法生还

2018-08-09 17:00:28 来源:游民星空[编译] 作者:Catcher_L 编辑:Catcher 浏览:loading

  SE在《古墓丽影:暗影》的官网上公布了游戏的四种难度模式,分别为简单、普通、困难以及致命痴迷(Deadly Obsession),玩家们可以在前三个难度之间来回切换,但一旦选择了致命难度,那么就无法在游戏中更改。

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  同时,游戏中将会把玩家们的体验分成三个部分,分别为战斗、探索和解谜,选择了前三个难度的玩家可以分别对这三个难度进行调整,你完全可以选择最难的探索,搭配上最简单的战斗和解谜,也可以选择最难的战斗,普通的解谜和简单的探索。

  游戏各要素难度的区别详情如下:

  战斗

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    简单

      ·瞄准辅助开启

      ·敌人生命值和伤害更低

      ·弹药箱遍地都是

      ·敌人会有高亮轮廓

    普通

      ·敌人拥有普通生命值和伤害

      ·弹药箱很少

      ·敌人会有高亮轮廓

    困难

      ·敌人生命值和伤害更高,并能更快定位劳拉的位置

      ·战斗中不会回复生命

      ·弹药箱很少

      ·准心不会出现命中标记

      ·敌人不会在生存直觉技能中被高亮

    致命痴迷

      ·和困难相同

      ·HUD上不会显示劳拉是否被敌人察觉

  探索

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    简单

      ·关键路径标记非常显眼

      ·悬崖边的失手后自救的QTE时间更长

      ·基地初始已经点亮

    普通

      ·关键路径标记略微可见

      ·普通的自救QTE时长

      ·基地初始不会点亮

    困难

      ·关键路径没有标记

      ·自救QTE时长减少

      ·探索时无法触发生存直觉

      ·基地初始不会点亮

    致命痴迷

      ·和困难相同

      ·基地不会点亮,而且需要资源才能点亮

      ·游戏只有在基地才会存档

  解谜

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    简单

      ·劳拉会获得下一步行动直接的提示

      ·可交互的目标将会在生存直觉中高亮

      ·必须用到的物体会在高亮中以蓝色显示

      ·限时机关的时间会更长

    普通

      ·劳拉获得普通的行动提示

      ·可交互的目标会在生存直觉中高亮

      ·正常的限时机关时间

    困难/致命痴迷

      ·劳拉不会获得提示

      ·没有生存直觉

      ·更短的机关时间限制

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:古墓丽影:暗影专区

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