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《战地5》单人战役IGN 7.3分:这回不光是美化版教程

2018-11-10 11:52:27 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading

  IGN为《战地5》单人模式打出了7.3分的评价,评测者认为本次单人战役对于潜行玩法的偏重有些奇怪,但故事讲得还是挺好的。一起来看看IGN对于本作单人战役的评价。

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IGN评测:

  很多时候,所谓的单人战役都只是给多人模式充当了个美化版教程。《战地》系列在过去的确也这么干过,但是《战地5》呈现的这三段2小时时长的战役绝对都不在此列。每一个战役都有着相当有趣的剧情,引导着玩家遍览一系列既多样又美丽的场景——当然前提是这些“景点”还没被你周遭的炮火炸烂。不过,如果它能更好地运用《战地》的那一套炫酷的工具,让我们更加频繁地跃入大规模战场的中央,我就会更加喜爱《战地5》的单人战役了。

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  这是一个强调跑轰枪战的射击游戏(run-and-gun shooter),玩家可以自动回血,武器和弹药也很充足。采用此种设计的结果就是,一旦展开激战,瞬间就会节奏加速、爆炸震天。于是乎,DICE实际上是做出了一个相当奇怪的设计决定:在3个单人战役中,有两个都就是让你单打独斗,同时还要强调一种设计的还算过得去(just-okay)的潜行玩法。这是不错,但这样就没办法将《战地》系列大地图的优势发挥出来,也就无法进一步为大量大规模战斗提供足够的空间了。

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  另一个很奇怪的地方在于:在三个战役中,除了某些给了你搭乘吉普/飞机选项的地图外,战斗几乎都是徒步进行的。唯一一次让你开坦克、开飞机的地方,就是教程中的一段1分钟左右的小任务,这就显得有些不够味了。这三段剧情、6个小时的战斗的确有趣,但在这些方面,《战地5》的单人战役并没有利用好自己的优势。

总评:

  《战地5》的单人战役对于潜行玩法倚重颇多,并不总能发挥出《战地》系列所长,但这几段战役的确讲述了一些观点尖锐的故事,也在爆炸震天的战斗中呈现了好看又声势浩大的枪战。战役中敌人种类较少、AI也不够一致,这些缺陷都让战役中偏线性的部分显得有些稚拙,好在随后也有更加开放的部分,你可以选出按自己想要的方式达成目标。

评分:7.3 分 好

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  《战地5》单人战役奇怪地偏重于潜行玩法,这也导致系列最为擅长大规模战事没能得到更多地呈现,但战役部分的确把故事讲得挺好。

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