话音刚落,这马上就遇到状况了。
此刻玩家正式可以控制角色行动,可以到四周进行探索,中途有事件提示手柄还会震动。
配合着音效整体环境还是有点恐怖的。
四周除了没人之外没什么特别的,走到便利店里发现里面又不开灯,地上还有血。
里面还坐着一个流着血的人,再往里面走看到了警官正用一个很哲学的姿势按住一个人。
我一直以为欧美警官都不会轻易靠近明显有反抗能力的目标,有什么问题都是biubiubiu先的。
在目标还有反抗能力的时候靠近也就算了,为了回应克雷尔的问题。
警官突然就把压着对象的手松开了一只,接着就被按在地上摩擦了一番。
脖子还被咬下了一长条不知道怎么咬出来的肉。
刚刚的Flag马上就来了,克莱尔遇到的不是人,而是一只丧尸。
克莱尔作为一个有战斗力的女大学生,马上射爆了丧尸,准备跑路。
在原路返回后,发现店内的门已经无法打开了。无奈只能回去找钥匙开别的门出去。
拿了钥匙马上开门走人,一打开门就发现这刚刚静悄悄的便利店里,丧尸一下都被启动了。
叫的叫,推货架的推货架,简直就和噩梦一样。
快跑到门口的时候,赶着去上班的里昂出现了,出现的时候这透明的门也会映出里昂,不愧是19年的重制版,技术有点厉害。
和里昂简单交流了一下,发现丧尸已经包围过来了。
两人马上跳上了警车,逃离了这里,而且后座果然也没有丧尸冒出来,车子平安的开进了城里。
进城后,因为一开始的司机大叔撞了车搞出了个爆炸,两人分散了。
此时城内已经是满地丧尸,子弹数量也不够。还是开启跑酷模式吧,还好手柄摇杆走位够灵活转,按下左摇杆跑起来轻松躲开丧尸的追击。
如果不是他的脸都烂了,还会咬人,我都觉得这城市的市民真是热情如火,一见到人就上来要抱。
由于不像老版的坦克式移动,很快就能跑到目的地的警察局了。
用来手柄玩手和坐姿都不需要那么固定相当舒适,尤其是走位是非常的顺畅,跑步只要压一下摇杆就能实现,绕丧尸也很轻松。
尤其是震动的反馈让游戏的气氛变得恐怖多了,沉浸感也很强。
很多小伙伴最关心的射击问题方面,如果实在不是很适应手柄射击,可以尝试开启“辅助瞄准”功能。
开启辅助瞄准后,只要将准星往敌人身上移,它会自动移动到敌人的弱点位置。
这么一来即可以用摇杆快速走位,又能享受震动的快感,又不用担心打不中敌人了。
所以,使用手柄操作在舒适度、沉浸感上都是相当棒的,手柄操作值得一试。
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