游戏每关还藏有所谓隐秘任务,它们均以十分巧妙的方式藏匿在地图中,需要玩家找到线索后调整视角,将分布在不同平面上的图案组合在一起。而每个隐秘任务也试图向玩家展现游戏的高级玩法——比如通过各种连击保持浮空不落地——相当于是给高端玩家送上的一份教学指引。
系列前作一直缺失的练习模式也已上线,可对敌人行为模式进行深度自定义的系统十分好用,无论新人老手都能利用其更快掌握关键技巧。
在每关的间隙,我们还能在菜单界面看到主角们在事务所中进行的各项活动,比如出浴的蕾蒂等福利镜头或是主角们各自打发时间的小动作。
这些细节中潜藏的匠心可能不会大幅影响游戏的玩法,但它们让游玩过程万分舒服,感觉300块钱掏得不冤,赞其绝对是精细打磨后的杰作。
结语
说完了游戏的方方面面,我们也许该回归文章标题的话题了:没有开放世界,缺少数值成长,为什么大家还爱玩《鬼泣5》呢?因为游戏用技巧提升的成就感,打出赏心悦目的连招,听到爆燃音乐的刺激感取代了重复刷刷刷和数值成长的满足,用经得起反复研究的动作和关卡设计填满了没有留给开放世界的时间。一款足够刺激,又值得反复体验的游戏,受到玩家的喜爱怎么会让人意外呢?
《鬼泣5》发售一周获得了媒体玩家的一致好评,如果你对这款游戏感兴趣,可以考虑到杉果商城购买,使用优惠券后售价295元比Steam国区价便宜30块。
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