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《三国:全面战争》1.4.0更新:新增貂蝉、荀彧等传奇人物

2020-01-15 18:41:15 来源:游民星空 作者:十点睡觉 编辑:十点睡觉 浏览:loading

  部队状态改动

  为了进一步提高金系近战单位的作战效率,现在近战单位有了更高的闪避率,木系部队士气值更低。

  ·骑乘刀民兵

  -士气从30降为28

  -闪避值从16增至20

  -武器改为新的民兵刀

  ·黄龙军

  -冲锋从294增至304

  -闪避值从20降至17

  ·骑乘枪民兵

  -武器改为新的民兵戟

  ·斧战团

  -冲锋从105增至115

  -闪避值从11增至15

  -武器改为新的民兵斧

  ·黑山劫匪

  -冲锋从134增至144

  -闪避值从42降至39

  ·魁首前军

  -冲锋从135增至145

  -闪避值从33降至30

  ·隐斧军

  -冲锋从110增至120

  -闪避值从29降至26

  ·剑步伯长

  -冲锋从134增至144

  -闪避值从25增至35

  ·佩剑守卫

  -冲锋从78增至88

  -闪避值从29增至38

  ·雇佣步兵

  -冲锋从118增至128

  -闪避值从27降至24

  ·雇佣步兵伯长

  -冲锋从118增至128

  -闪避值从27降至24

  ·虎捷军

  -冲锋从100增至110

  -闪避值从42增至52

  ·刀步兵

  -冲锋从105增至115

  -闪避值从18增至40

  ·刀民兵

  -士气从30降为26

  -冲锋从90增至100

  -闪避值从18增至32

  -武器改为新的民兵刀

  ·左阵军

  -冲锋从112增至122

  -闪避值从48增至58

  ·黑山贼徒

  -士气从32降为28

  ·河北卫军

  -士气从54降为50

  ·重装戟步兵

  -士气从40降为36

  ·重装矛宿卫

  -士气从42降为38

  ·荆州步兵

  -士气从49降为45

  ·戟步兵

  -士气从34降为30

  ·戟步伯长

  -士气从36降为34

  ·戟民兵

  -士气从28降为22

  -武器改为新的民兵戟

  ·农民战团

  -士气从24降为20

  ·矛宿卫

  -士气从38降为30

  -武器改为新的民兵矛

  ·矛战士

  -士气从34降为30

  ·邺国勇士

  -士气从40降为36

  ·神巫

  -冲锋从108增至118

  -闪避值从60增至65

  ·白波旧部

  -冲锋从124增至134

  -闪避值从20增至30

  ·黄巾战士

  -冲锋从94增至104

  -闪避值从19增至29

  ·黄巾战士伯长

  -冲锋从104增至114

  -闪避值从10增至20

  ·游侠

  -冲锋从98增至108

  -闪避值从35增至45

  ·布义军

  -士气从34降为30

  ·捍地军

  -士气从34降为30

  ·贞义兵

  -士气从34降为30

  ·农人矛手

  -士气从18降为16

  ·敛拾队

  -士气从32降为28

  ·黄巾矛兵

  -士气从24降为22

  ·黄巾矛兵伯长

  -士气从44降为40

  ·楚国步兵

  -冲锋从108增至118

  -闪避从35增至45

  ·持刀伯长

  -冲锋从134增至144

  -闪避值从25增至35

  ·剑宿卫

  -冲锋从78增至88

  -闪避值从15增至25

  ·宿卫禁军

  -冲锋从78增至88

  -闪避值从29增至39

  ·徐国勇士

  -冲锋从118增至128

  -闪避值从27降至24

  ·徐国劫匪

  -冲锋从142增至152

  -闪避值从11降至8

  ·楚国矛兵

  -士气从39降至35

  ·齐国宿卫

  -士气从39降至35

  箭矢改动

  新增民兵版本复合弓以用于降低弓箭民兵效率,所有弓箭破甲伤害降低,弩手重新装填速度增加。这一改动有利于弓手更有效地对抗低护甲部队,同时也更利于弩手对抗高护甲目标和英雄。

  ·弓

  普通箭矢破甲伤害从20降至15,装填速率从4增至5

  燃烧箭矢装填速率从9增至10

  ·新增民兵弓

  普通箭矢拥有22基础伤害,12破甲伤害,装填速率为5

  燃烧箭矢拥有43基础伤害,3破甲伤害,装填速率为10

  ·精英弩手

  装填速率从5增至8

  ·弩手

  装填速率从9增至12

  ·连弩兵

  装填速率从10增至14

  问题修复

  ·外交

  修复了在某些情况下玩家会遭受本来不应该有的背叛惩罚的问题,例如手下附庸向玩家宣战。

  ·人物

  黄盖现可选所有的对应武器选项

  在自定义战役中,黄盖,庞统,贾诩和郭嘉现可选对应的派系部队。

  由于其职业特性,在和其他角色有特殊搭配时,将黄盖,庞统,贾诩以及郭嘉投入战场会获得更多额外奖励

  为黄盖,庞统,贾诩和郭嘉增加的技能

  -黄盖-火焰弹:向敌人投掷出三枚伤害较低的火焰弹,但同时会击晕敌人,降低25士气

  -庞统-涅槃重生:牺牲25%的生命值,同时回复战场上所有英雄一万生命值

  -贾诩-暗箭:隐藏身形30秒后使出有力一击

  -郭嘉-远见:被动技能,能够探查出所有敌方单位,包括隐藏单位

  ·战役

  幕府任务中,间谍任务将不再以黄巾派系为目标。

  青釭剑和项羽之剑的武器属性降低效果将会作用于敌人,而不再是这些武器的使用者

  解决了罕见随机事件触发过于频繁的问题

  改革后,曹操获得正确屯田设施成本降低加成。

  攻城战中,塔和门楼将会正确反映城市发展等级。

  董卓宴请困境选项已作出修改。已有选项和公共秩序相关,其他选项则和其威望关联。

  现通过幕府界面指派职位后,会在幕府界面正确显示人事变动。

  修复了任务成功事件奖励部分为空的问题

  修复了偶尔在关闭派系幕府界面后,战役用户界面突然消失的问题

  在加入亲随后,现在会在同一时间正确更新贸易影响

  ·AI

  修复八王之乱难度设置问题

  提高了AI军队在游戏中后期的质量

  提高AI建造设施逻辑(重点加强军事设施)

  改良AI的改革选择

  修复了在发生食物或公共秩序问题时,AI不会拆除建筑的问题

  黄巾派系不会与任何派系求和

  修复了当附庸身处同盟/联军时的附庸评估问题

  ·战斗

  修复了射击时骑乘弩手的手腕会360度旋转的问题

  修复了玩家无法看到砲兵部队最大射程的问题

  ·多人游戏

  修复了排位平均等级提升时所有部队被锁定的问题

  ·图像

  修复了战役高分辨率下树木LOD sprites放大后出现黄点的问题

  在一些战斗地图中,修复了物体会在地里漂浮/沉积,士兵行至水稻田举止怪异的问题

  修复了桥梁上某些纹理过度拉伸的问题

  修复了战役中某些武器颜色过深的问题

  2D角色分辨率已更新至1080p,意味着现在画面看起来会比以前好多了

  ·模组制作

  我们理解很多模组制作者对于围绕CEO的数据更新进程表示沮丧,而且更新会很大程度上影响他们的模组用户。针对这种情况,我们努力使事情变得简单起来。这一举措也是我们长远计划的一部分,我们也会继续支持和鼓励关于Total War: THREE KINGDOMS的模组制作。

  CEO数据将会在开始战役时便整合到存档内,同时不会在每次载入存档时都进行加载。也就是说,每当我们发布一个新补丁,依赖于CEO模组的战役存档仍然可以使用。不过这同时也意味着如果CEO模组更新,玩家只有开始新的战役才能看见改动。

  但对于那些资深模组用户,我们还有一个选项。用户可以将它添加进preferences.script 中,从而阻止游戏在每次保存文件时更新CEO数据,同时使用系统Total War: THREE KINGDOMS当前已有文件。

更多相关资讯请关注:三国:全面战争专区

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