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《生化危机8》官方美术设定汇总 包含大量初设与废设

2021-05-12 19:28:59 来源:游民星空 作者:羊驼桑 编辑:羊驼桑 浏览:loading

剧透警告!一个大型游戏在设计开发阶段对游戏内容进行增删与改动是十分正常的,对于高完成度的3A游戏则更加常见。对于《生化危机:村庄》来说,除去之前的原本计划加入艾达·王 鸟嘴医生装扮、会解救伊森的废案外,游戏还有大量的旧/原设与废案,而卡普空并不想藏着掖着这些东西:他们把这些设定都放进了游戏内外的设定集中。下面就为大家带来我们对于这些东西的汇总。

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蒂米特雷斯库夫人引人注目,但她一开始并不是现在游戏中这样的“八尺大人”。她一开始的基本理念是“使用巨大园艺剪刀的妖艳吸血鬼”。

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余下的Boss也经历过类似的设定变化。开发初期时贝内文托家被设定为“幽灵家庭”,父母骨瘦如柴,而孩子们都带着奇特的面具。

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莫罗本来的设计是一个令人恶心的半人鱼,原设中他背后的寄生体原本是个他喜欢的女孩。

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“武举人”海森伯格原设与现在差别非常大。他是双胞胎之一,他母亲被用于脑部实验。

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被废除的角色“宗教领袖”变异体改编成了夫人的巨龙

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原设中是村长,海森伯格的父亲。他的机械突变类似地用于最终版本中与海森伯格的BOSS战上。

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更多相关资讯请关注:生化危机8:村庄专区

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