当知道《百年对峙Imperial Struggle》被代理的时候,我的内心是非常激动的,2020 Top1 游戏终于有人出中文版了!
因为实在太喜欢了,所以写了好多,本文信息量很大,近6000字。不过我也理解萝卜青菜,各有所爱,希望大家能看完此文,有收获!
为大家方便阅读,以下为分段内容:
一、硬核实力及全球认可成绩
二、游戏整体背景
三、游戏内容&核心特色
四、流程简述
五、游戏特点总结 —— IS是如何将策略度与随机性完美融合成一款优秀的历史模拟游戏
六、附录:四场历史战争背景
一、硬核实力 & 全球认可的斐然成绩
《百年对峙Imperial Struggle》 在海外一经问世就销售一空,斩获多个奖项!BGG高分游戏~目前也是集石前10游戏
1. 历史类桌游的殿堂级作品,桌游传奇之一《冷战热斗》的设计师续作
设计师Ananda Gupta和Jason Matthews是历史桌游设计者中的佼佼者,16年前两人携手设计了冷战热斗(Twilight Struggle)
冷战热斗的地位:
发售当年即获奖无数,并曾经在全球桌游排行榜上霸榜第1名5年多,至今仍处于第13名,其在所有桌游玩家心中都有着不可撼动的地位。
而《百年对峙Imperial Struggle》
作为15年后两人再次携手创作的精神续作,又再度引起了全球桌游爱好者们的关注,由全球知名历史桌游出版商GMT公司发行,轻而易举取得了5000份以上的预定,一经问世就销售一空。
发售同年便斩获数个桌游奖项:不仅有分量极重的金极客奖,还有国际策略奖项的认可。
2、 BGG和集石评分高
《百年对峙Imperial Struggle》2020年面世以来,已在BGG上收获了1400+玩家的评分,均分8.4
同时也是集石分数排名前10位游戏,均分8.8
3、卡牌、配件都充满了历史感,简直就是历史迷的天堂和盛宴
IS中包含4场主要战役,每场战役包括3-4个战区。游戏中也可以获得战争板块,从而拥有更多战力点。
战争板块蕴含了著名历史事件和人物,让人不禁沉浸其中。