历史迷们的狂欢!双人策略游戏巅峰之一《百年对峙》英法百年

2021-12-03 12:46:20 来源:集石APP 作者:桃子说桌游 编辑:加雷斯悟空 浏览:loading

四、流程简述

1、回合流程

一局游戏有 6个和平回合和穿插的 4场战争。(和平回合也称之为“回合”)

每个和平回合代表 5 至 7 年的时间,每名玩家将在每回合选择并使用 4块行动板块。

1)一个和平回合的大致结构如下 (具体细节暂且不提):

两名玩家依次选1块行动板块做事,进行4次 -> 发事件卡 -> 结算(胜利检查)

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2)一场战争的结构如下:1. 战争结算阶段 2. 胜利检查阶段 3. 重置阶段 4. 战争布局阶段

每一场战争都是由3-4个战区组成,两名玩家在每个战区都以一个基本战争板块开始。

前一场战争一结束,就马上开始设置下一场战争。当一场战争结束时,每名玩家在每个战区都会计算他们的总兵力

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每回合结算:

地区计分 : 对于每个地区来说,控制更多市场、堡垒、政治区域、领地和海军区域的玩家将获得该区域的奖励。

声望得分 : 在欧洲,控制更多声望区域的玩家得到2VP。

全球需求计分: 按货物出现在需求表上的顺序 控制更多与该标记商品匹配市场的玩家将获得列出的奖励

若有战争回合计算各个战区战争计分等。

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2、游戏胜利方式

最常规的:所有回合结束

突然死亡/胜利法 – 3种可能性

每回合结束,如果胜利点数是30 点或更多则法国获胜,如果胜利点数是0 点或更低则英国获胜。

在任意战争的最后战区被结算后,如果同一名玩家通过最大指定力量差额赢得了所有战争的战区

在任意和平回合的计分阶段结束时,如果同一名玩家赢得了所有4 个地区的奖励以及所有3 个全球需求奖励。

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五、游戏特点总结 —— IS是如何将策略度与随机性完美融合成一款优秀的历史模拟游戏

1. IS如同其精神前作TS一样,是一款2人非平衡对抗游戏。

2. 其最大程度模拟了历史进程,及英法两国在此期间的战略与优劣势。但同时也保留了大量随机因素,使得游戏的可玩性和重开性得到了保证。双方都有获胜可能。

3. 历史上法国把主要精力投入欧洲,并寄期望于欧洲主战场的陆军取得决定性胜利,以换取谈判桌上的利益。

游戏中法国在欧洲无论在初试设置、事件牌、以及部长卡上都有一定的优势,并通过欧洲影响力的扩张,在几场战争中欧陆战场取得胜利,来持续扩大优势。而在三个海外殖民地区则必须有所取舍,重点出击。

4. 历史上英国则把精力投入海外及贸易上,在欧洲主战场积极扶持反法盟友例如奥皇、普鲁士等,并通过贸易封锁和殖民地战争拖垮法国经济。

游戏中英国在造船和海外殖民地事件上有一定优势,需要通过铺船在殖民地影响力和战争中彻底将法国人击垮,并在欧洲尽量少得失分。印度一般而言是英国的优势区,而其他两个殖民地区则需要通过船和战争逐步蚕食,英国需要在贸易和殖民地上投入更多精力。

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六、附录:本作涉及的四大战争:

1. 西班牙王位继承战争

1700年,西班牙哈布斯堡王朝绝嗣,法国波旁王朝(直系女性后裔)与奥地利哈布斯堡王朝(旁系男性后裔)为争夺西班牙王位,从而引发的一场欧洲大国及其盟友间的大战。

法王路易十四希望波旁王朝联合统治甚至合并法西两国,其野心就被欧洲各国警觉和抵制。而英国以削弱法国为目的,不仅在经济上积极支持奥地利,在军备上也积极投入战争。战争的主战场主要集中于西班牙本土、意大利和低地国家,反法联军在多条战线上均取得了重要胜利。但因为西班牙民众支持波旁,同时英国又需要抽身应对俄国的崛起,波旁王朝最终入主西班牙。

法国得到了衰弱中的西班牙作为盟友,但也杜绝了两国联合统治的可能性。昂贵的军费和天灾使得法国经济濒临崩溃,故法国只能勉强不算战争的输家。而英国则是此战最大赢家,殖民地战争的全面胜利加之垄断奴隶贸易,帮助其巩固加勒比海的利益,同时大大削弱了旧王詹姆斯党的影响力。

值得一提的是,此战也是著名的欧根亲王(游戏中bonus war tile+3)最后参与的一次大战。

2. 奥地利王位继承战争

1740年,奥地利哈布斯堡王朝绝嗣,虽然奥地利大公由长女玛丽娅继承,但围绕着神圣罗马帝国帝位的争夺,欧洲列强又拉帮结派,展开了大战。

战争的主战场包含两次西里西亚战争,是德意志大哥奥地利和小弟普鲁士之间的战争。法国在此战中为报复哈布斯堡王朝,积极参与反奥战争,并意图增强其在德意志诸侯中的影响力。英国此战参与程度较轻,主要以志愿军形式在低地骚扰法军,并在经济上支援盟友奥地利。虽然奥地利在两次西里西亚战争中均完败于普鲁士,但在也利用普鲁士休战期间,在英国的帮助下各条战线均重创法国。

英国通过此战巩固其在北美和印度的殖民优势地位,彻底铲除旧王詹姆斯党。而法国则是此战大输家,非但没有捞到任何好处,还损失全部印度殖民地,并背负巨大经济压力和人员伤亡。

此战是普鲁士腓特烈大帝(游戏中bonus war tile+3)带领普鲁士崛起的标志。

3. 七年战争

1754年,奥地利意图复仇普鲁士,夺回此前失去的西里西亚,转而结盟法国和俄国。普鲁士在失去法国作为盟友后,转而拉拢法国宿敌英国。当时西方的主要强国均参与这场战争,并且战场覆盖欧洲、北美、中美、西非和印度等多地。

此时英法已经在世界各地的殖民地争夺上产生重大冲突,包括北美、加勒比、非洲、印度等多地。所以无论欧洲其他各国的战争动机如何,英法两国必然会爆发殖民地争夺战,区别在于欧洲大陆如何拉帮结派。

战争过程中,英国通过其强大的海军实力将军力大量投送至殖民地,在北美和印度两个殖民地主战场均取得决定性胜利。而英国的盟友普鲁士虽濒临弹尽粮绝,但因为俄国的突然倒戈,以及法奥的经济状况恶化,保住了其西里西亚的领土。欧洲战场以惨烈的巨大伤亡和没有任何领土变化的结果收场。

法国依然是输家,甚至比上一次更惨,失去了加拿大、路易斯安纳和印度诸多殖民地,经济进一步恶化,国际声誉和影响力每况愈下。而英国的殖民地战争策略取得成功,并拿下加拿大和佛罗里达。

而腓特烈大帝再度以bonus war tile+3出现,只是这次从法国阵营变成了英国阵营。

4. 美国独立战争

1775年,北美十三州的殖民者终于无法忍受英国的压迫,揭竿而起谋求独立。北美殖民地的这些苛捐杂税很大程度上均由于上述三次欧洲大战所致。可能这也是非历史迷的广大群众最熟知的一场战争。

此战规模远远不及之前的三场,只能说小打小闹。英国的立场无需多言,后院起火。法国虽然积极投入反英行列,但其在军事上的支援也不及前三次战争那么大,毕竟彼时法国经济也堪忧。

战争结果无需多言,这次英国人终于败了,富饶的北美成立一个新国家并在未来取代了英国的世界霸主。法国人终于赢了,并从英国人手里夺去了西非的一些殖民地,当然这点收获也只能说是杯水车薪。

此战的名将(bonus war tile+3)中最著名的当然是美国开国总统华盛顿。

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