今日,开发《死亡回归》的首席叙事设计师接受外媒VGC采访时表示,“西西弗斯之塔”有更多秘密正等待玩家探索。
虽然Housemarque确实在游戏中埋藏了很多秘密,但是有些秘密却可能“永远”都不会被发现。
Returnal的高级叙事设计师Eevi Korhonen在接受VGC采访时分享了一些她希望玩家能够发现秘密的想法。Korhonen被问到在Returnal中是否有任何她想让玩家找到的特定秘密时。她回应道:“我们一直在关注我们的subreddit页面,目前粉丝们已经有了很棒的发现,但我们仍然希望他们可以发现更多关于西西弗斯之塔的信息”,“这并不是一个秘密,更像是对这个名字的一个哲学参考,但很可惜,目前还没有人把它放在Reddit上讨论,所以还是希望粉丝社群能继续深入探索”。
Korhonen最近还与VGC谈到了Housemarque的新作,该作处于开发的早期阶段。虽然人们对这款游戏知之甚少,但Korhonen确实表示,她希望在下一款游戏中可以继承《Returnal》的叙事方式。
《Returnal》是由Housemarque制作的一款科幻射击游戏,塞勒涅的太空船坠毁在一处形貌变化万千的外星球上,随即发现所要面临的是生死攸关的艰苦战斗。她一次又一次战败,每回死亡之际都被迫回到旅程的起点重新开始。
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