我的出租屋里没有蟑螂,但集成映射展真的有很多“粥批”

蒙蒙水雾
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藏在各处的“小巧思”

当然,集成映射展的魅力远不止于这些精彩的主题演出,在线下展的其他环节,你同样也能找到很多策展细节与“小巧思”。

在沉浸体验馆的「萨卡兹的无终奇语」展区,借助于AR技术,墙上那些描绘萨卡兹古老传说的画作,便能以动态的形式展现。这种将故事重现于现实维度的奇妙体验,颇有古人在眼前复活,并给你把故事娓娓道来的生动临场感。

而在N馆的《明日方舟:终末地》的展区,你可以看到专门搭建的简易“集成工业”系统。除了各种巨大的机器,如同血管一样的传送带,与上面的货物模型也同样令人瞩目。随着被传送带有条不紊地运送进各种机器,货物模型上的标签也会随着加工发生变化,以模拟出工业管线的加工流程。

虽然规模不大,但这足以让每个来到此地的玩家驻足,并直观地感受《明日方舟:终末地》的基建作业流程,以及自动化流水线条理分明的秩序感。

除了隐藏在场景中的细节,“人”也是线下展沉浸体验的重要部分。每一位登台的演员、COSER,每一位NPC和staff,在与你目光交汇、言语互动时,都会在相应展区亲切称呼你为“博士”或是“管理员”。这是一种自然而然细节到称呼的沉浸体验。

你偶尔会碰到一些四处游荡的神秘NPC,他们会像在游戏中触发随机事件那般,向路过的玩家们递出充满趣味的“支线任务”。

例如在前往傀影展区的路上,我就碰到了一位“海嗣学者”,她会带着求知的眼神,邀请你描绘出内心所想象的海嗣形象。完成创作后,她会仔细端详你的“大作”,并表示会深入学习研究,最后悄然隐入人群,留下无限的遐想。

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可以说,这些精心设计的互动环节,就如同漫长冒险旅途中供人休憩、分享故事的温暖篝火。它们与震撼人心的主题演出相互映衬,融合,共同构成了这场令人回味无穷的“主题冒险”。

可以玩一辈子集成战略吗?

按照我们对所谓二游的刻板印象,一个已经运营了六年多的游戏,或许早就该步入热度下滑的“佛系运营”阶段了。

但实际上,《明日方舟》却始终保持着令人惊讶的旺盛生命力,并时不时的,以意想不到的姿态与方式出圈爆火一把。

它可能来自于某个UP主在主题商店豪掷千金后的“贤者时间”,也可能是在一次外向,却换来了一生自闭之后,所发出的那句“我的出租屋里真的很多蟑螂,但我认识的粥批真的没有几个”的灵魂感慨。

这种幽默与苦涩看似并不相通,实际上却都有着相似的出发点——热爱。

因为这种热爱,让人愿意在集成映射的主题商店花钱买“谷”,只为让账户上的冰冷数字变成“有温度的东西”;

因为这种热爱,才让一个被社会毒打、身心俱疲的社畜,愿意为加上同好的方舟好友去克服社恐,迈出社交的第一步。

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可以说,这些看似“大风刮来”的热度与讨论背后,根本离不开玩家对《明日方舟》的热情。

无论是集成映射展如今的好评如潮,还是这些发自真情实感的出圈“梗”,它们都不仅仅是《明日方舟》依然年轻活力的明证。更是鹰角在这六年多时光的长期经营,并在游戏内外持续投入心血与资源后,所必然结出的累累硕果。是玩家与官方,共同浇灌出了这片生机勃勃的“沃土”。

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最后,回到开头那个“集成映射何以办展”的问题。

鹰角之所以会选择为集成战略这个玩法模式办线下展,抛开那些IP价值与品牌影响的因素,我想,“共同的回忆”是最合适的描述。

自诞生之日起,集成战略便以其独特的肉鸽玩法、丰富的叙事与高度的可玩性,成为了博士们共同回忆的一部分。它早已超越了附属模式的范畴,为玩家们带来了无数个充满挑战、惊喜与感动的难忘时刻,并成为了社群里独特的文化与情感纽带。

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依托于集成战略举办的民间赛事“仙术杯”便是典型代表

而集成映射展的出现,则恰到好处地,为这份在虚拟世界中蓬勃生长却无处安放的集体热爱与认同感,提供了一个看得见摸得着的交流场所。在这里,陌生的玩家因为相同的爱好而迅速拉近距离,曾经在屏幕外奋战的同好们,也得以真正聚在一起,共同见证与创造一段独属于集成战略,独属于《明日方舟》的美好回忆。

我相信,这份由鹰角与玩家共同创造的,关于热爱与归属的“梦幻之旅”,道路还很长。

属于《明日方舟》的故事,也许才刚刚开始。

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