一群“铸币大头”,咋成了二游线下展的明星?

一柳渡江
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也不知为何,大傻椿的皮套灵活度天生好像就比其他皮套高上一筹,能展现的花活儿与高难度动作也是不少,上一秒能抢走你的伴手礼,下一秒就举起coser来一段蹲起,中途还能穿插一段哥萨克舞,让你目不暇接。

两天,仅仅是两天的时间。大傻椿的动作模组就像是开通了创意工坊一样花样繁多,其姿势数量,远大于我玩过的任何3D爱情动作游戏——这短短两天整出的活儿,放在互联网上至少能让人溜上一个月。

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不少人在刷了N多个大傻椿视频之后,都在感慨“总有一集是我没看过的”。

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尽管从体能角度推测,能顶着这么大一个皮套搞一整天的高强度运动,连举人整活儿带跳哥萨克舞蹈,那皮下基本得是个壮老爷们或者大叔没跑。

——但别问,问就是皮套下就是游戏里的椿本人,反正她劲儿也大。

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其实在现场活跃的,不只是大傻椿一人。之前版本存在感极高的大雷大卡,在大头化之后也成为了一种铸币。


芙头人、红椿、大小卡……《战双》与《鸣潮》的铸币大头接连发力,她们的互殴与整活儿,也不知承包了多少人一天的笑点。

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——尽管不少人都好像在这狂欢中忘了,这个系列最初的铸币大头,其实是秧秧“初号机”。

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不止是库洛,从最早的《FGO》到后面的一众二游,许多游戏的线下都用铸币大头,作为风景线。并且在近年存在感越来越强烈。

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铸币大头套的灵魂所在,究竟是哪里?

有人说,这群大头扮演者的外皮,正好切中了一个当下国内二次元环境稍微缺少的一种属性:

“萌”属性。

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在二次元文化里,萌是一个很广义的集合词,包含傲娇腹黑三无等一系列属性。当然我们这里指的是相对狭义上的萌属性——它和可爱本身存在一定区别,但在当下的这种语境之下,却也近似于可爱了。

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而说来你可能不信,这些大头头套,是线下能给你最多“二次元观感”的一个玩意儿。

我们都知道,相比日式二次元居多的萌系,国内的二次元走出了一条自己的道路,无论是角色人设气质亦或是叙事节奏等等,都更多向着一种相对严肃乃至正经的方向靠拢——这没啥问题,唯独的一点在于将原本的“萌”属性,消弭了不少。

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所以,现在不少厂家都在补足这方面的内容。搞铸币大头(无论线上还是线下)、搞各种团子、泡泡吉祥物等,以补充线下的萌属性要素。

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在玩家的二创侧,我想你一定见过这个铸币大头表情包——它来自于BA里的浅黄睦月,后来在各个游戏社区如同病毒式传播。那些凡是你能叫出来名字的角色,都没有逃过这位大头病毒的毒手。有好事者,甚至专门搞了一个可以批量生成这种大头的网站。

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