据pushsquare报道,当前世代,游戏画面已明显进入边际效益递减阶段,PS4到PS5的传统升级感不再突出为应对这一问题,索尼投入资源研发了具备实际意义的固态硬盘和DualSense手柄功能,将其作为差异化优势。而Team Asobi工作室总监Nicolas Doucet认为,正是这类特性让索尼当前世代的主机具备了“独特性”。
在接受The Game Business采访时,这位曾主导开发《宇宙机器人》的负责人提到,对于“非专业玩家”而言,很难分辨PS4末期游戏与PS5首发游戏在画面上的差异。因此,为了让玩家获得与上一世代主机截然不同的体验,Team Asobi工作室着重打磨了这些新功能。
在研发DualSense手柄原型时,团队“尝试探索这种扳机键能带来哪些独特体验,比如模拟拉动物体、掰裂物品或挤压东西的触感……我们对所有这些可能性都进行了测试”。
Doucet表示,这些实验最终催生出本世代 PS5 手柄最出色的两大应用场景,而主机跨世代的体验飞跃,也很可能在这一环节体现得最为明显。“跨世代的提升确实存在,但可能不像当年进入高清画质时代那样直观——高清画质的进步,你只需盯着屏幕看几秒就能感受得到。而手柄的体验升级,必须握在手里亲自尝试,才能真正体会到。”
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