Jakub Szamalek日前提供了一份声明,解释为何《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》没有为PS3和Xbox 360开发相应的版本。在接受采访时,这位剧本作者表示这一作内容“太庞大,细节太多”,不适合本世代主机。作为结果,CD Projekt Red不想降低产品的质量。
他接着
次世代RPG大作《巫师3》由CD Projekt RED工作室开发。其高级技术制作人和首席引擎编程师最近接受了采访,畅谈了一些和游戏相关新技术的信息,包括曲面细分(Tessellation),PhysX物理加速,DX11.2引擎,Windows 8平台和全局光照,也回答了一些玩家关心的问题。
首先是全