据德国著名硬件媒体PCGamesHardware透漏,《巫师3:狂猎》将支持Nvidia的PhysX和DX11技术,包括曲面细分,全剧照明和MSAA。
有趣的是,开发商CD Projekt RED决定摒弃Havok,转而采用NV的PhysX技术。对于N卡玩家来说是个好消息,因为《巫师3》很有可能针对N卡进行优化,游戏运行更
德国媒体WorldofPlayers发布了《巫师3:狂猎(Witcher 3: Wild Hunt)》的最新一批细节,涉及到了本作的游戏长度,新游戏机制以及其他消息。
由于下方的消息是国外玩家使用英语翻译(原文是德语)出来的,可能有些地点比较晦涩难理解,望见谅。
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作为本月GI杂志封面报道,Gameinformer访问了CD Projekt Red的新动作捕捉工作室,并公开了一段展示视频,主要向玩家们解释了主角Geralt攻击动作的捕捉过程。据首席动画师Tomasz Zawada透漏,《巫师3》比前作《巫师2》有更多的动作捕捉。在剑术大师Maciej Kwiatkowski(来自特辑团
有CD Projekt RED打造的高人气游戏大作《巫师3:狂猎(Witcher 3: Wild Hunt)》已确认将登陆PS4。
“在几个月之前,索尼问我们要不要成为最早的一批PS4游戏开发商时,我们特别的激动。”CD Projekt RED工作室一把手Adam Badowski:“能够与其他传奇式的游戏工作室比如EA、育碧、
昨日外媒报道说《巫师3:狂猎》将是该系列的最后一作,但是今天CD Projekt RED的CEO Adam Kicinski澄清,该系列会继续前进。
听到这个我们不免有些意外,因为工作室的另外一个负责人Adam Badowski昨日说:他们将打造系列以来最好的一部,以“最高姿态”繁华中谢幕。
CEO Adam Ki
CD Projekt RED宣布了《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的新角色艺术图,作为《巫师》系列的第三也是最后一作,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。
该艺术图描绘了Geralt身着重甲手握巨剑准备迎敌的身影。如果你很喜欢这张图,
Game Informer公布了对CD Projekt RED人员的采访视频和《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的最新艺术图。
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这款独立的续作《巫师3》采用非线性来叙事,游戏的内容异常丰富。你可以在野外狩猎之前做足侦查工作,游戏的故事剧情波澜起伏,政治阴谋和
订阅《Game Informer》数字版杂志的玩家在NeoGAF论坛上贴出了该杂志最新期的封面截图,上面描绘的正是《巫师3》的艺术设计图。其实在之前CD Projekt RED释出的《赛博朋克2077》预告片的末尾就隐藏了一个信息。根据信息提示,CD Projekt RED将会在2月5日公布另外一款开放世界的游戏