Michal Platkow-Gilewski提供了《巫师3:狂猎》这部采用Red Engine 3引擎的次世代大作的最新信息。
在接受Xbox 360 Achievements网站的采访中,CD Projekt Red的市场部总监透露,新作的开发时间大大缩短,得益于新引擎能够自动生成大量的覆盖了植被的土地。程序员随后可以按照偏
开发商都这么良心了,你还好意思只玩破解,不买个正版支持一下么?
《巫师3:狂猎》开发组CD Projekt RED最近确认了该开放世界RPG将不会采用DRM(Digital Rights Management 数字权限管理技术)限制。其中游戏设计师Maciej Szczesnik坦白如果有人非要破解的话,他们也没办法。
《巫师3:狂猎》开发商CD Projekt RED今天公布了未来企业的发展方向,其中涉及多个方面,并且对未来游戏的相关项目也向广大玩家展示。
据官方文稿显示,CD Projekt RED未来将会在美国开办分支机构,并且在保证已公布的《巫师3:狂猎》(Witcher 3)和《赛博朋克2077》(Cyberpunk
CD Projekt表示工作室将会为PS4而“改编”《巫师3:狂猎》,而非简单的移植。
NowGamer就《巫师3:狂猎》问到了这款RPG游戏是否会利用新主机PS4的独有特点。
任务设计师Pawel Sasko说:“索尼并没有透漏太多PS4所能提供的种种新可能,所以我也不能提前泄露他们准备的惊喜。你可