游戏中还有一点和战争机器类似,那就是掩体系统了,只要靠近可以作为掩体的场景主角便会自动靠在上面,此时按R键的话主角会探出身体去射击,放开后又会重新蹲下掩藏在掩体后面,因为场景中能作为掩体的基本都是无敌的,在敌人火力较猛的时候合理应用可以收到很好的功效。另外在武器系统上,除了较为丰富的武器选择外,抵抗的一大特色便是“双火力武器”,即武器的第二种攻击方式,只要适当运用L键便可以使用出武器的第二技能。
比如storm rifle第二技能是榴弹发射器,razor第二技能是切割光剑等等,虽然往往消耗会比较大,但是适当运用还是能够有效减轻难度,比如面对一大群敌人时选择切割光剑的话可以迅速除掉大部分敌人,因为该攻击是在敌人群中带有一定反弹性的,而普通攻击往往会浪费大量时间并且容易伤血,因此如何使用武器的第二攻击方式便成为了游戏的战略重点。


躲在掩体后面再和你慢慢耗
隐藏要素也是一款射击游戏必不可少的部分。在游戏进行结束了一个片段之后,玩家重新回到主菜单选择该片段的话,就能看到每一片段的skill point达成的条件与达成数目,如果该片段全部skill point都达成后,就可以在菜单中观看unlock后的隐藏要素了。同时游戏中也存在所谓的intel,就是类似于使命召唤里的笔记本电脑一般,存在于游戏的大大小小角落中,得到一份就可以看见一份关于游戏背景资料的介绍,对于抵抗系列的fans来说可以更好的深入了解这个世界的设定。


在刚开始进行游戏的时候还会有教程帮助上手

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