其他系统(8.0分):
游戏的流程是以任务方式进行,在两个任务间,玩家只能回到自己的隐藏处进行电子化的情报交流、或是从电视中得知刚才的任务对时势/政局的影响,之后再从黑市中购入新的装备与配件,或是收买下个任务中的人士,以获取额外的弹药补给、地图资料等有助行动的事前准备。
购入的装备要在事前为Mike整理一番,配合着人物的职业与专精,选择适合的防具,再配上对个人战法有帮助的护腕、弹盒、光学迷彩、防弹钢板。之后再选择主、副武器各一,并装上调整准乘、反冲、稳定、子弹数的配件。
故此每次展开新游戏,玩家也能随个人兴趣创建出专长潜入的忍者、或Rambo般的硬汉...
身为特工,最重要的不是身手,而是临场应变及情报网络。故此玩家要不断地在各场景、黑市中搜集着各组织与人物的资讯。这些情报都被存放在dossiers(档案)内。玩家对任务目标越是认识透彻,就越能在会话时占上风,为自己争取些优势。
当万事俱备,就可于此决定下个任务的地点及细节(是要硬闯、还是要潜入、或是只与某人见面...)
任务后,AP会提供报告,方便玩家查看自己的战绩与对局势的发展...
一次又一次的任务,玩家慢慢从初哥转变成专业的特工,因此以辛苦赚来的AP提升各能力吧! Mike的育成分成主动技能与被动技能两类:以AP直接提高各武器与专长的威力与时效,并在特定等级后获得战斗时使用的特殊技;从对话的选择、武器熟练度、情节点的决定得来的额外技能都是不需发动,恒常生效的辅助性技能,如购物时有折扣、提高攻击力等...故此,每此的游戏,随着玩家的的职业、态度不同,所发展成的Mike都会不同...