【画面】
游戏画面是业界和玩家最关注的问题之一,究其根本,业界是在看开发团队的技术实力,而玩家则更注重的是视觉享受。虽然出发点不同,但殊途同归都要归结到画面这一点上,因此我们首先来看看《狙击精英V2》的画面。
相较于前作《狙击精英》,毫无疑问本作有质的飞跃,毕竟前作是和《使命召唤2》同时代的作品,而本作发售的时候《使命召唤9》都公布了。更何况本作所强调的是复杂的战术和精准的射击,原本定位也不是要拼画面。
从整体效果营造来说,《狙击精英V2》的画面是非常成功的,大片的残垣断壁是二战时期城市的真实写照。
从细节刻画来说,本作的画面也可圈可点。值得一提的是,本作的渲染方法应当是采用大量的贴图,类似《使命召唤》和《狂怒》,而非《战地3》中依靠强大的机能绘制的方法。
另外,本作的“精彩击杀”效果也是非常炫丽,视角跟随致命的子弹从千米之外奔袭过去,最终打爆敌人的脑壳,那种成就感简直不是语言能够形容的。