改变历史的精准狙杀 《狙击精英V2》试玩版游民星空独家简评

2012-04-19 17:33:30 来源:游民星空[原创] 作者:SiLence 编辑:SiLence 浏览:loading

【系统】

系统是一款游戏的核心,决定了一款作品的核心游戏体验。题材再好,制作成本再高,系统不精妙,也得亏损。而《狙击精英V2》在这一方面还是经得起考验的。

本作采用了第三人称视角,只有在狙击步枪瞄准和使用望远镜的时候才会变为第一人称视角。之所以采用第三人称视角,相比也是考虑到了狙击手作战时的特殊性,依托掩体,灵活观察周围,这都是非常重要的。

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掩体系统就是本作的另一个特点了,按Q键可以靠墙、蹲伏在掩体之后,只不过探身射击时还是要暴露,这一点并不理想。就算狙击步枪射击需要探身瞄准,但冲锋枪和手枪总应该加入“盲射”的概念吧?

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另外,本作还有功能的“战术辅助”系统,使用望远镜时,玩家可以标记敌军,还能看到敌人的各项信息。方便在随后的战斗中更好的制定出战略战术。

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暴露在敌人视野范围内的时候,主角身前会有一圈箭头指向潜在的敌人,起初是白色、黄色,当变为红色时,意味着敌人向你开火了。

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更加有趣的是,为了降低狙击手对战时的难度,本作还加入了“鬼影”,系统会自动显示出你暴露的位置,这样你就可以小心绕行了。

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地图表现平平,对于笔者这种每个地方都要跑遍的强迫症患者来说,地图这东西没用。但是对于路痴来说,还是必要的。

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当然了,这些都可以在下文中的【难度】选项中调节,如果你和笔者我一样是个“狙击老鸟”,那我建议你选择最高难度,把这些辅助都关掉,以获得最真实的战场体验。

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