【音效】
射击游戏的灵魂是什么?真实!不择手段的真实!因此射击音效绝对是一款游戏表现如何的重要治标之一。
《二进制领域》在此做的并不出彩,也许是因为故事设定在近未来的原因?枪械的声音听起来感觉比较单薄,哪比得上当年在《使命召唤4》中听到的AK47真实录音的淳厚?
配乐方面,为了配合科幻主题,本作基本采用了节奏感很强的电子乐。虽然配合枪战是没什么问题,但听多了让人感到有些单调,如果适当的加入一些舒缓的旋律,说不定能让主角有种“死亡的探戈”之类的美感也说不定呢。
苦逼的是,本作的选项设置处并没办法将BGM关掉,以方便玩家在后台播放自己喜欢的音乐,唉!主机移植真是麻烦~
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