机械公敌VS战争机器 科幻TPS《二进制领域》游民星空详细评测

2012-04-27 23:15:45 来源:游民星空[原创] 作者:SiLence 编辑:SiLence 浏览:loading

【系统】

不得不承认,《二进制领域》的系统还是很有意思的,只要玩上一段时间,你就不难发现其中融合了许多日式RPG元素和美式FPS元素。

队友的AI是类似《质量效应》的指令系统,玩家可以指挥其进行冲锋、射击、掩护、集合等等。最有趣的是,本作的指令可以完全通过语音下达!只要你有麦克风,就可以不再苦逼的张着个大手够按键去了,只需一句“Move!”,队友就会听从指令前进,如果你没有体验过那种感觉,我建议你一定要试一试!

游民星空

不过,爽当然是有代价的,目测英盲同学们在这里还是会遇到一些门槛的。

另外,队友之间会有好感度的设定,队友伤害会降低其好感度,如果太低的话,队友的伤害会收到影响,救援也会来的更慢,因此大家应该注意。

游民星空

另外一个特点,则显得日范儿十足,也就是游戏中的“商店”设定,刷卡似的购买方式好囧啊……美式游戏很少会加入这种无厘头式的元素。在商店里玩家可以购买各色弹药、道具、纳米工具等。

游民星空

游民星空

纳米工具可以用于强化角色在各方面的能力,例如增加血量、防御力、攻击力、开火速度、近战伤害等等等等。浮点式的(-嗯?浮点? -别想歪!)强化界面需要玩家进行取舍,以打造更适合自己战术的小队。

游民星空

黑胖子估计会被所有玩家打造为近战肉盾吧我想……

武器、怪物图鉴这种东西似乎是日式游戏绝对不会少的。

游民星空

上一页 1 2 3 4 5 6 7 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏