终于,在时隔8年之后,阿甘再一次回到了孤岛、雨林之中,这种久违的感觉真是让人非常感动。《孤岛惊魂3》使用的是育碧自己的Dunia引擎升级版,对于这款引擎,“孤岛”系列的老玩家可能并不陌生,它就是当年蒙特利尔市工作室为打造《孤岛惊魂2》而特意开发的新引擎,在在阿拉伯语中,Dunia含有“地球”、“世界”,以及“生存”的含义,旨在传达游戏广阔而自由的背景世界,所以对于《孤岛惊魂3》这款以瓦阿斯为代表的疯子遍地走的开放世界,用这款引擎更突显了“生存”这一含义。Dunia引擎主要有以下几个特点:
1、动态天气系统
2、动态火焰传递系统
3、拟真火焰效果
4、拟真物理效果
5、拟真昼夜交替
6、动态音乐系统
7、全开放自由地图
8、非预设人工智能(AI)
9、辐射着色技术
10、amBX音效技术
这些特点在《孤岛惊魂2》都有着不俗的表现,相信用经过升级后的Dunia引擎打造的《孤岛惊魂3》也为更为出色,下面就听阿甘为你一一道来。
《孤岛惊魂3》的整体画面效果更为真实与靓丽,光影表现力十足:夕阳在水面的粼粼微光、竹叶倒影在地上斑驳树影、皓月当空时的那种夜晚独有的静谧感...都能让你有种置身于游戏中的错觉。并且这些植物并不是简单的贴图,都可以被玩家所破坏,如果风势顺利你扔一个燃烧瓶就可毁掉半座山头。当然,植被的细节表现还略有瑕疵,这基本上是游戏的通病,所以也没什好说的,毕竟你又不会对着一棵树的纹理细节研究半天,更何况日后会有官方或狂热玩家为大家带来高材质包的。
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