老玩家也许能回忆起当年的新闻,《孤岛惊魂》的宣传口号是“几公里的视野范围”,这在当时是非常难得的进步与创新,并且《孤岛惊魂2》也延续了这种传统,而三代在继承了前代种种优秀传统后又加入了可调节视野(FOV),可以让玩家看到更远更宽阔的范围,在DOF(depth of field)效果的渲染下无论是天空、青山、水面都更为细腻与真实。随着镜头拉伸或放远,玩家们看到的景色细节也有所不同,这样的渲染手法使得游戏中景物看起来更具层次感。
天气系统依旧比较简陋,只有晴天和雨天两种,但天气对视野影响较大,阴雨天气下能见度降低,视野范围内的景色也变得模糊不清,喜欢开着工程吉普横冲直撞的玩家可能会在阴雨天直接开下悬崖...
此外潜入水中时,视野也会变得非常模糊,对于一些水下作业也会变得有较大影响,既然育碧都设计了不戴潜水镜就可以水下睁眼的设定,那就不妨将它设计的更清晰一些,毕竟探索水下世界也蛮有乐趣!
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