三代的战斗场面可谓是系列中最为出色的,在刺杀的瞬间可以看到敌人因痛苦而皱眉、闭眼、呲牙等细致的表情,这不禁让阿甘想起了《羞辱》中被刺杀时总是面无表情的守卫...但是一些细节的贴图问题也是显而易见的!
战斗中也采用了动态模糊效果,在遭到敌人攻击、近距离刺杀或引发剧烈爆炸时,画面效果会变得非常模糊,有些玩家可能抱怨说看多了会让人想吐,但此举更增加了游戏的临场感与真实性,国外流行的那种伪纪录片式的拍摄手办经常采用镜头的摇摆不定来增加真实感。此外游戏中的血液溅射效果与爆炸火焰场面也都设计的很到位,其实这些早在二代游戏中已经体现出来了,在三代中并没有得到太大提升与进步,所以在这里阿甘也就不详细说明了,总之都是玩家们所喜欢的,如果再四代或后续的DLC中加入断肢效果,那就更是妥妥的了!还有,各种野生动物的建模也都非常真实哦,喜欢打猎的玩家完全可以背着一把狙击枪或弓箭体验休闲的乐趣。
好了,这么多,阿甘也感觉有些口干舌燥了,各位想必也是手痒难耐了吧,《孤岛惊魂3》无疑是今年今年画面最好的游戏了,并且在游戏中阿甘并没有遇到什么Bug,而本是同根生的《刺客信条3》就略显杯具了,唉,都是时辰的错啊!《孤岛惊魂3》绝对会让你轻易花上几十个小时迷失在风景迤逦却又暗藏杀机的小岛之上,在寒假来临之际各位可千万不要错过这款年度大作哦!