8、战斗系统新玩法
关于战斗的信息比较多,本人尽可能把知道的特色都列举出来。这次仙剑5前传的战斗系统新玩法,也算是优化的一大特色了。新增了许多新玩法和新信息。诚意不诚意,下面我们一起看看。
(1)、人物攻防鲜明、属性相克明显
前传的人物攻防特色和相克属性更加明显了。下面举例瑾轩和谢沧行。
瑾轩的法术逆天了,能力“术”达到了80,真是“术业有专攻”啊。要是有人物设计成防特别薄弱的,或者属性被敌方相克的,那么游戏的难度难免会大大加强。
谢沧行各方面的能力貌似都不低,其强大的攻击力是一大特色,竟达到了368。
(2)、武器购买界面科学
购买武器的页面中,加入了新武器对比旧武器的差值信息(武器的具体差值显示成红色),这样玩家很方便地对比旧武器,从而更策略的购买或升级。
(3)、战斗明快
在夏侯府的夜间与魔物的战斗中,感觉比仙剑五时的战斗更加爽快了。