真·体积烟雾
要说《武装突袭3》中最显著,最显眼的进步,很简单抬头看天即可:体积云效果。游戏中大概头一次看到这样逼真的动态云朵。随着风向,云在天上不断变换位置。稀薄的地方,透明的可以看穿,厚实的地方,则会形成发黑的乌云。不过没法像现实世界那样细腻,还有明显的颗粒感。为了一探究竟,我甚至开飞机钻进云层一探究竟,结果跟现实情况一样,确实是有体积的并且对视野有影响,停留在平流层。
得益于在云方面的突破,《武装突袭3》的雾气效果同样表现出色。尤其是在山地中,完全可以体验到爬到山顶看云海。想象一下在浓雾中伏击敌人,这些天气因素大大强化了游戏性。
至于爆炸后的烟雾,还有载具被摧毁后的黑烟,也是表现战场的重要元素之一。这上面表现比之前肯定有进步,但是并没有像云彩那样达到惊艳。下图中这样残骸冒着烟飞出的场景并不常见,更多是像另一张载具着火冒烟的场面,可以看到火焰效果还是偏假,烟雾看起来也并不真实。