《游戏发展国(Game Dev Tycoon)》游民星空点评7.8分 圆你的游戏开发梦

2013-12-15 16:19:45 来源:游民星空[原创] 作者:游民·Minister 编辑:Minister 浏览:loading

  不过,玩家也能够看到Greenheart工作室在不断努力想出更多的点子。在游戏后期,玩家可以建造自己的研发部和硬件实验室。自主研发主机是个有趣的设定,玩家可以在之后将自己所有的游戏都设定为自家独占。主机除了本身会带来销售收入之外,达到一定销量后还会带来不少的渠道收入,也就是其他开发者在你的主机上发行游戏所支付的费用。有个几千万部的销量之后基本上坐着收钱就可以养活整个公司了。下面是小编研发的“次次世代”主机“大橘子”,此时已经进入了游戏中的最后一个时代,也就是PS5时代。

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大橘子主机已经售出1000万部了。

  研发部则可以研究出游戏界的一大神器,那就是网游。网游有其自己的特点,其销售周期很长,但也需要定期支付维护费用。即便是再好的游戏,也会逐渐走向维护费用大于收入的那一天。此时玩家有两个选择,一是将游戏停运,这样可以立即停止损失,但也会失去一定数量的粉丝支持。二则是大家每天都能在游戏界看到的伎俩,那就是开发资料片,让玩家逐渐流失的魔兽……,哦不,网游,再次焕发第N春。

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  研发部还可以研究属于自己的独立展会,没错,你可以组织自己的“暴雪嘉年华”,不用每年再去E3花大价钱租展台了。不过研发部和硬件实验室比较有影响的作用也就到此为止了,当你搞定这上述这些事件后基本就成了摆设,这两个部分的潜力明显没有得到充分发掘,让我们再次遗憾的看到了创意向低预算的妥协。

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  《游戏发展国》翻译成《游戏开发大亨》可能更贴切一点,只不过Greenheart Games和《大亨》系列没有什么关系。游戏开发的题材也并非他们原创,手机上的开罗游戏系列就有一款非常成功的同名作品。可是,与其他先行者相比,《游戏发展国》在资料设定与开发过程的游戏性等方面几乎取得了完胜。虽然画面还相对比较简陋,但这部游戏能够让你体验到整个游戏发展过程中的许多细节,让你从另一个角度窥视魔术师的表演。在游戏流程方面,题材选择和开发力配置等内容也留给了玩家足够的探索和想象的空间。

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