《史丹利的寓言(Stanley Parable)》游民星空点评8.2分 艰涩的成人童话

2014-01-21 22:13:10 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  玩家可以在任何一个岔路抵抗解说员的指导,选择自己的行进路线,细心的玩家还可以发现一些设计者留下的“漏洞”,让解说员大吃一惊。一开始,解说员还试图对玩家的抵抗做出合理的解释,不过如果玩家距离“主线”偏离得太远,解说员也会变得没那么友好,开始对玩家冷嘲热讽,对游戏的进程进行干预,甚至对史丹利做出“惩罚”。

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吓人一跳的模特

  《史丹利的寓言》本身就是一个矛盾,虽然游戏的每一个分支似乎都在嘲笑玩家对于选择的偏执信仰,但游戏的核心却是建立在鼓励玩家不断尝试、一次次重新挑战新选择的基础上的。每次通关最长不超过20分钟,最短不到10分钟。直到今天还有玩家在不断寻找新结局和所谓的“完美结局”。考虑到游戏本身的设计理念,后者应该是一个不存在的东西。

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究竟意义何在?

  任何选择都要付出一定的代价,鉴于死亡在游戏中的意义并不十分重大,解说员对玩家的惩罚和对游戏进程的干预似乎变成了某种思辨的形式。特立独行的创新表达与矫揉造作的故弄玄虚往往只隔着一层窗户纸,喜欢者称其拥有拷问灵魂的深刻内涵,批评者称其不知所云哗众取宠。

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这个结局,就叫做“困惑结局”

  有些人会把《史丹利的寓言》理解成为对人类自由意志的嘲讽,让玩家思考我们的选择是否真的有意义,这种说法在几个结局中得到了体现。更现实的解读则认为这是游戏设计者对玩家进行的抱怨,是对游戏设计者与玩家之间关系的无厘头解读。当然,也有不少人对《史丹利的寓言》不买账,认为它最多是一本故事书。至于最终如何解读,则是每个玩家见仁见智的事情了。

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