《云路(Cloudbuilt)》游民星空点评8.2分 索尼克合体镜之边缘

2014-03-30 19:32:13 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  毫无疑问,对于绝大多数玩家来说,《云路》都将是一款充满挑战的游戏。Coilworks工作室曾经承诺《云路》将是一款易于上手,难于精通的作品。而从游戏的完成情况来看,他们显然践行了自己的诺言。侵吞主角生命的首敌是地心引力,各种各样的摔死可能会导致各种各样的血压升高和心律不齐;其次则是千奇百怪的机关和敌人,或许在头几关他们带来的麻烦并不大,玩家被攻击到的直接后果往往也是摔死,但主角毕竟还是有生命值的。而在面对这些敌人时,主角的手炮在多数情况下根本起不到什么用处。

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关卡选择

  不过好在我们的目标并不是消灭敌人,而在许多情况下,战斗也并不是最聪明的选择。偶尔射出的一枪或几枪更像是对玩家反射神经的一种考验,而非真正意义上的战斗。事实上,在绝大多数关卡中,找到其他的前进路线从而规避敌人的攻击才是更聪明也更有趣的玩法。虽然并不是所有情况下都行得通。

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教程中的主角仿佛幽灵

  《云路》的关卡设计在总体上表现出了很高的水准。拜游戏自由的移动机制所赐,绝大多数关卡的绝大多数环节都拥有一种以上的通过方式。不过还是有一些关卡会出现玩家无法另辟蹊径的困局,而这些自古华山一条路的障碍往往都是难点中的难点,很容让玩家的挫败感快速上升到一个危险的高度。

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病床上的Demi

  更难的游戏往往确实也是更好玩的游戏,《云路》在许多方面再次证实了这条设计逻辑。不过尽管之前已经取得不少奇妙的成功,Coilworks在难度把握上却犯下了一个令人不能无视的低级错误,那就是死亡惩罚。

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