《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》游民点评7.1分 怀旧冷饭别太当真

2014-04-06 14:55:32 来源:游民星空[原创] 作者:影子摩西 编辑:影子摩西 浏览:loading

  《黑门》合理有限的继承了系列的潜入元素,而且在横版画面中潜入的要求会更高,限制更多,面对带有枪支的敌人时正面出击纯属作死,因为连闪避的空间都没有;因而多去考虑如何利用场景隐藏自己,这还不错。战斗打击感上也和前作一如既往,操作比前作更加简单,招式动作依然富有变化,出击拳拳到肉步法行云流水,只是当敌人叠加在一起的时候会挡住视线,让你误以为是在范围攻击,切换目标同样会产生一定的视觉误差,这些缺陷恐怕是不能避免的。

游民星空
缺少一个空间维度 但和《阿甘起源》的精神是共通的

  Boss战也从一定意义上被简化了,不需要很高的技巧,最初的两场对战猫女和铜虎几乎就是在按QTE的感觉。在与战死亡射手一战中使用了敌人视角算是个小惊喜,而在和大块头格兰迪较量时利用场景对他进行电击,横版画面的镜头设置魄力十足,观赏性很强。Boss战玩法多变,难度虽低靠着有趣的创意也算是亮点了。

游民星空
近景观赏性不错

游民星空
有些创意挺有趣的

  对于掌机平台来说,诸如《黑门》或者《宿命镜面》这样的游戏可以带来更加良好的体验,在娱乐性上意义更多。但到了高清平台之后游戏本身的一些缺陷就会更明显的暴露出来。《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》,虽然和前作没在一个水平上,但不管你是老爷的忠实粉丝,还是横版游戏爱好者,或者单纯只想怀旧,它都是一部可以尝试的作品。说它差也没差到哪去——前提是你愿意为它付出十几个小时的时间。

游民星空
这次的破解门禁谜题也非常简单

更多相关资讯请关注:蝙蝠侠:阿甘起源之黑门专区

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
    没有任何记录
    没有任何记录
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏