《火焰限界(Bound By Flame)》游民星空点评4.8分 打肿脸充胖子的伪大作

2014-05-11 16:01:58 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  在战斗系统方面,《火焰限界》的主角就像是从《龙腾世纪2》求学归来的海归,乍一看仿佛已将后者的三种战斗形态融会贯通,实际一上手却发现只学了个皮毛。本作的主角共有三条技能树,分别对应双手重武器、双持匕首和魔法三种战斗方式。其中前两种玩家可在战斗中自由切换。双手重武器在范围攻击上较占优势,在面对数量众多但个体较弱的敌人时尤其有效。不用说大家也清楚,这样的战斗方式势必将牺牲掉相当程度的敏捷性。

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打击感真的一般

  双持匕首则相对敏捷得多,虽然攻击范围和单击强度不及双手武器,但在双持匕首时玩家可以进行回避动作,可以快速脱离险境,在对付攻击力强大的Boss时格外有用。且鉴于本作的回避动作不仅非常的有效,还不会消耗任何的资源,在战斗中不停的回避以慢慢回血就成了高难度下极端下作却也极端有效的战斗技巧。

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小样,给恶魔上身了吧?

  至于魔法,由于魔法值(Mana)是稀缺资源,在大多数情况下属于一种辅助的战斗方式,至少在游戏的前期如此(后期魔法值也不够,但是松鼠病的玩家们应该多少能存下些药水了)。除了各种各样的直接攻击魔法之外,最有效的技能大概就是给武器附魔了。附魔能给武器提供极高的攻击加成,在前期魔法值不足的情况下,这大概是最经济的用蓝方式了。

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这种截图真不知道是怎么弄出来的

  《火焰限界》的角色发展设计有一点点原创的东西。升级会让玩家获得两种技能点,不过升级本身不会增加玩家的任何属性。我们姑且可以将其中的一种称为技能(Skill),另一种称为(Feats)。Skill所对应的是三种战斗方式,Feat则更加多样化,主要包括各种属性上限、武器相关的特技和各种生活技能。除了个别技能的习得需要前置技能做基础外,总体来说自由度还是蛮高的,足见Spiders工作室希望玩家自行打造属于自己的角色。

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魔法攻击很强力,但是Mana太少,无法连续使用

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