《火焰限界(Bound By Flame)》游民星空点评4.8分 打肿脸充胖子的伪大作

2014-05-11 16:01:58 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  作为一款ARPG,《火焰限界》在战斗体验方面实在不能算是十分出色,充其量是个中等略微偏上一点的水平。战斗的打击感在夸张与真实之间没有找到一个合适的平衡点,既谈不上爽快,又谈不上写实,每一次挥击都在这样的不温不火之中流于尴尬。游戏也没有什么华丽的战斗技能和组合,轻攻击、重攻击、格挡(招架)和闪避就是玩家的全部动作了。诚然,玩家还有魔法、弩箭和陷阱之类的攻击手段,可除非你用修改器,否则这些东西很难成为主要的战斗方式。

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三个不靠谱的法师

  《火焰限界》的战斗也谈不上有什么深层次的难度。大家别误会了,难度是有的,简单难度也够手残党们喝一壶的。只是游戏践行这一难度的方法太粗糙,有时是敌人过多、有时是视角过于尴尬、有时是战斗的空间过于狭窄,但更多的还是靠人(怪)海战术和丰腴的血量。不过大家别担心,在这个亡灵肆虐的世界里想要成为最终的胜利者所需要的并非千锤百炼的战斗技巧,而是铁杵磨成针恒心和耐力。打两下就跑的贱招几乎永远有效(有时也是唯一有效的手段),再加上数量众多、皮糙肉厚的敌人,这让《火焰限界》中后期的每一场战斗都变得冗长难熬。

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与恶魔的纠葛是本作的一大亮点

  在剧情方面,《火焰限界》挖了一个很大的坑,但无论是剧情的发展、故事的收束还是细节的完善上都不能让人满意。通篇来看,游戏的剧情硬伤实在太多,不剧透的话,暗哨只能说是让人想要严肃也严肃不起来,许多本该颇为悲壮、本该史诗感爆棚的地方却遭遇了冷场。许多被其他一些在剧情上更加优秀的作品洗礼过的玩家们恐怕很难生出深入挖掘《火焰限界》剧情的欲望。游戏的角色刻画也比较失败,脏话连篇的主角无论幽默感还是英雄气都不很充足,让暗哨实在生不出多少喜爱和代入感。

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暗哨个人更喜欢双持战斗

  《火焰限界》的所有角色都有全程语音,只可惜,配音演员们的表现参差不齐。有些角色演绎得不错,但有一些角色的配音却实在是拿不上台面,至少与游戏界的一线水准还存在一定距离。与角色之间的互动也处理得较为生硬,你在整个旅途中会遇到许多队友,他们每一个人都有自己的故事。只是与每个角色的对话都给人一种例行公事的感觉,一点儿都不自然,多数情况下都要你一个一个选项按下去,仿佛在看说明书。而且在战斗中,我们每次只能带一个队友进入战斗,这既没有道理,也让本作缺少深度的战斗变得更加无趣。

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技能的选择其实很自由

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