《战锤40K:杀戮小队(Warhammer 40000:Kill Team》游民星空点评4.2分 自掘坟墓的开始

2014-05-29 19:06:59 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  《战锤40K:杀戮小队》是一款2轴动作射击游戏,最早的版本已经发售了差不多整整3年,在当年的主要存在意义就是给随后发售的《战锤40K:星际战士》预热。或许这话听起来可能有点事后诸葛亮的感觉,不过《战锤40K:杀戮小队》这部作品中折射出的许多问题,都可以用来解释为什么《战锤40K》没有成为THQ的摇钱树,反而成了工作室的催命符。

4.2 战锤40K:杀戮小队
评测平台:PC
《战锤40K:杀戮小队》是《战锤40K》系列在游戏界杀鸡取卵的开始,除了品牌和人设以外,作品对系列丰富的世界观没有进行任何有意义的利用,完全是一部坑害粉丝的伪粉丝向作品。
自掘坟墓
不错的射击手感
粗糙的系统设计 乐趣很快消失
关卡设计重复性强 几乎没有剧情的《战锤40K》游戏

  《战锤40K:杀戮小队》的故事堪称简约而又简单:一艘强大的兽人巡洋舰正在接近一颗重要的人类星球,杀戮小队奉命登船消灭敌人。没了。之后就是杀戮小队开始制造无穷无尽的兽人尸体,来给自己的队徽正名,完全没有任何将《战锤40K》宏大而丰富的故事融入作品之中的尝试。

《战锤40K:杀戮小队》宣传片:

  在核心游戏机制上,本作与绝大多数的2轴动作射击游戏没有本质上的区别。游戏共有4个角色可供选择,由于他们没有名字,所以与其说是角色,不如说是兵种。每个兵种都有近战和远程两种作战方式,玩家仅从他们手中枪械的大小就能看出来谁更擅长于向敌人倾泻枪林弹雨,谁更擅长在敌阵中斩瓜切菜。

游民星空
乍一看相当不错

  在绝大多数情况下,《战锤40K:杀戮小队》都可以算作一款采用了上帝视角的射击游戏。只是这个视角并没有像许多其他作品那样一以贯之的固定在同一个角度上。几乎每更换一个场景后游戏的视角都会发生一定程度的变化,有时甚至会有一点TPS的感觉。玩家无法对视角的变化进行任何自主的调整,不过这也没有关系,除了极个别的场景之外,视角本身应该都不会给玩家的战斗带来什么真正的困扰。

游民星空
射击手感很好

更多相关资讯请关注:战锤40K:杀戮小队专区

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