《最终幻想3》PC版游民点评5.9分 一碗被炒馊了的冷饭

2014-06-09 11:40:10 来源:游民星空[原创] 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading

  为什么这种游戏机制陨落的如此彻底呢?除了早期的技术障碍完全破解外(曾经把敌人显示在地图上也很费力的),最主要的原因就是这种模式很容易让玩家厌烦。

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在海上也会不停的遇敌,根本不能畅快航行

  就拿本作来说,有着还算广大的开放式世界,小编我本来很有兴趣好好的探索一番,然而每次刚走两步就“砰”的一声开始了强制战斗,开始还好,但时间长了就受不了了,不流畅的郁闷感淤积的非常厉害,以至于后来小编我看到分支路线也不愿多走,能走直线绝不拐弯。

  不过游戏中许多精心设计的暗道是一个不错的惊喜,玩本作一定要习惯贴着墙走,说不定就会突然拐进一个幽深的长廊,然后发一笔横财,好在这些暗道大部分集中在不会遇敌的地方。

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很多战斗繁琐无趣

  烦躁的另一个原因是,游戏中的战斗并不非常有趣,以至于在PSP版本中甚至提供了自动战斗这一设定,但是貌似并没有保留在PC版里(也许只是我没找到),当然这项设定本身就足见本作在战斗环节信心不足,“回合制”虽不至于绝迹,但这么原汁原味的品尝还是有点“馊”的难咽。

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公主放大招了

  本作没有技能点、技能树之类的要素供玩家研究,但是提供22个风格各异的职业,每个职业也有着各自丰富的技能搭配,且职业的转换与技能的装备都非常方便灵活,玩家可以搞过千变万化的强力组合,游戏也很支持不断的尝试新的搭配。

  虽然有几种组合非常强力也很通用,但在面对特定强敌组合出针对的阵容才是致胜的关键,用特定职业的特定技能可以很好的克制某些强敌,否则可能玩起来非常的辛苦,在这一点上,系统的丰富性,策略性都很好,不动一番脑子研究休想过关。

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  总体上,游戏的系统虽然很复古,与时代格格不入,但蕴含着自己独特的魅力,不感受一下也很可惜。厌倦了如今RPG设定的玩家,不妨来《最终幻想3》体验一下那个年代的简约而不简单的乐趣。

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四大职业

结语:

  就像很多人怀疑小编我为什么要评测本作一样,小编我也很怀疑史艾为什么要把本作原封不动的再拿出来卖,究竟是为了让更多玩家有机会体验到本作的乐趣?还是单单只为了圈钱?相信每个玩家都心中有数。既然史艾敢把它再拿出来显摆,小编我也就大言不惭的评测一下吧,不要怪小编太严苛,只怪史艾自己毁经典。

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