《荒芜星球》的主角是一位美国宇航员,他被派往到一颗类地星球进行考察,不料飞船坠毁,同伴们也因此失踪,在寻找他们的途中却发现了一处前苏联小镇遗留下的痕迹,找到的同伴相继离奇丧生,又偶遇到的一位神秘的苏联女性;宇航员返回地球的可能性已十分渺茫,为了解开这个未知异星上的重重谜团,他展开了一次艰险而奇幻的求生之旅。
7.8 | 荒芜星球 Lifeless Planet |
评测平台:PC | |
《荒芜星球》是一款追求心灵体验的游戏,可惜开发团队在技术层面的薄弱,以及细节上的欠缺,让作品的感染力还差了一点;但从创作理念来看,它依然是成功的作品。 | |
方兴未艾 | |
精彩的场景设计 | 美妙的艺术氛围 |
解谜缺乏深度 | 演出效果缺乏表现力 |
《荒芜星球》预告片:
如果你喜欢陈星汉的《旅途》和八十年代的科幻冒险电影,《荒芜星球》应该也会符合你的口味。除了少量的解谜元素之外,它所有的游戏性几乎都集中在探索地图上,美术氛围别具一格,还有一段耐人寻味的故事;只有带着感性才能体验到它的魅力。
游戏中没有武器,没有需要打败的怪物,在大漠荒原中不断前进,能否有耐心把旅程坚持下去,很大一部分依赖于场景设计是否能被你所喜欢。在这方面《荒芜星球》做的很不错,虽然在技术层面相对比较简单(全是重复贴图)但是创意也得到了发挥,游戏中有十几种变幻多样的地貌特征,在超现实主义美学和复古色彩的调和下,有不少场景会给你留下深刻的印象;例如最初沙漠中的苏联小镇,中期的死亡森林,后期的地狱火山等,并且地图面积都不算小,在如此广阔的空间中带给我们的不止是视觉上的感受,更多是一种心灵上体会。当你身处一个未知的星球,不知身边有什么样的危险,赖以生存的氧气即将消耗光,这种感觉是多么令人绝望,而面对无法抗拒的自然就更深地发觉人类的愚昧和自我的渺小,一种敬畏之心油然而生,这种情怀正是和《旅途》所相似的——前提你是一个感性且富有想象力的人。可能在一部分较为理性的玩家眼里,《荒芜星球》只是个没完没了跑地图的无聊游戏。
当然抛开玩家个性的不确定因素,《荒芜星球》在感染力上确实还没有做到位,真正聪明的设计不止于迎合玩家的情感,更擅长引发玩家的共鸣。在游戏进行的前两个小时你会对这个世界充满兴趣,随着游戏时间变长一些问题就暴露出来了。
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