手绘的画面相当富有亲和力,在角色绘制方面虽然还算不上超一流的水准,不过场景的细节与色调的把握上Night Light工作室做得还是相当不错的。如果你已经给追求照片级画面的3D大作弄得头晕脑胀,《灵界女孩》的画面多半能让你眼前一亮。游戏的配乐和音效也相当出彩,虽然暗哨没发现什么值得收藏的单曲,但游戏的配乐胜在得体恰当,比许多恐怖片对气氛的把握做得还要好。从这个角度来说,游戏的音效部分承担起了渲染游戏恐怖气氛的大部分担子。
值得一提的是,《灵界女孩》居然有多结局的设置,这在叙事上多少算是一个小小的亮点,了解鬼魂们生前的故事也相当有趣。但考虑到游戏的节奏是如此缓慢,缺少战斗的探险过程也不会给玩家带来什么直接的感官刺激,暗哨很难想象普通玩家会为了看到其他的结局反复通关这部作品。
作为一款并不常见的、以恐怖惊悚为重要元素的二轴冒险游戏,《灵界女孩》有着不错的故事和优秀的画面。可暗哨无论如何不能理解为什么主角的移动速度是如此的慢,也不能理解为什么在这座迷宫般的世界里居然没有任何形式的地图指引。它本可以变得更加爽快,给玩家带来一个下午的神秘冒险,而上面这两个缺点却时刻在挑战着玩家们的耐心。哦,差点儿忘记说了,本作既不支持手柄也不支持鼠标。
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