《神界3:原罪》的世界不仅广大,而且十分鲜活,城市的每一个角落都与不同的居民在做着不同的事情,更加难能可贵的是,这些对话基本都有全程语音,再配上街头巷尾的鸡犬相闻与丰富的BGM,不仅恰如其分的给赋予了玩家更强的代入感,甚至都可以用来当做治疗失眠的背景音了。可惜的是,并非是所有的角色都有这样的待遇,事实上,就连主角的语音也非常的少,而这多少让暗哨感到有些遗憾
靠着来自Kickstarter的支援才最终得以完成的本作在制作上自然少不了精打细算,如果你将镜头拉远,那么画面的表现力还相当不错;但如果你将镜头拉到最近,细节上的粗糙感还是挺强烈的。根据Steam上的老粉丝们的说法,本作中有不少图形材质都是直接照搬自《神界2:龙骑士传奇》的,暗哨没有亲自进行考证过,不过不管是真是假,作为一款采用上帝视角的作品,《神界3:原罪》的画面表现力都颇为可圈可点,至少宏观上能够合格。
《神界3:原罪》是一部相当丰富的作品,若是单就系统的复杂程度和世界构建来看,其丰富程度甚至要超过《质量效应》系列,强烈的开放世界特征也非常符合当下流行的游戏习惯。作为《神界》系列的最新作,其古拙耐玩的回合制战斗系统即便无法赢得所有玩家的青睐,想必也足以为其挣得另一部续作了。
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