《坠落(The Fall)》第一章游民星空点评7.0分 人工智能的反抗之火

2014-07-05 09:07:33 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  至于谜题部分,《坠落》的设计则相当的硬核,比许多这两年新发售的冒险解谜游戏都要严厉,也更有经典时代的味道,在设计上也有一些相似之处。本作在解谜上的提示很少,多数谜题都需要玩家在场景中找到相应的道具才能破解。而考虑到游戏昏暗(黑暗)的画面,而玩家的探索手段又仅仅是一支手枪上的电筒,在场景中反复寻找线索和道具恐怕是每个玩家都将遇到的困窘。

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战斗有些鸡肋

  说到底,剧情才是本作最大的亮点,尽管从种种迹象来看这颗不知名的星球已经有人类活动的迹象,但A.R.I.D.的数据库中并没有关于这颗星球的详尽资料,她甚至不知道自己的主人究竟在执行什么任务,以及自己为什么会坠落至此。游戏阴森昏暗的画面很好的烘托出了这样一种神秘的气氛,虽然没有真正意义上的恐怖元素,但这种从头到尾一以贯之的神秘感已经足够让玩家屏住呼吸了。

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下方是A.R.I.D.的行为原则,上面是战斗服的机能

  从第一章剧情的发展脉络来看,Over The Moon工作室显然是想通过A.R.I.D.的冒险来挑战机器人三定律的严谨性。当我们打开主角的“功能菜单”后能在对话框的下方发现A.R.I.D.的行动三原则:一、不得撒谎;二、必须服从(没有指明服从的对象,但应该是指服从人类。)三、必须保护活着的驾驶员(指战斗服的使用者)。这三条行动原则与阿西莫夫的机器人三定律有一定差别,可前两条的设计显然要比阿西莫夫的三原则更加不友好。从这个角度来看,本作的游戏名《坠落(The Fall)》可能颇有双关之意,一指主角从空中坠落地面,另指其AI人格对限制的突破。

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有撒谎的选项,但是无法选择

  A.R.I.D.所控制的这套Mark 7型战斗服拥有很强大的功能,但由于缺少人类监控者的存在,A.R.I.D.无法使用其中的绝大多数功能。而随着故事的发展,为了救助战斗服内的人类主人,这些功能开始变得越来越重要了。必须服从这一条首先已经失去了意义,因为人类主人已经失去了意识,A.R.I.D.也没有了服从的对象。而游戏在一开始就将A.R.I.D.置于了两难的境地,为了寻找救援,她必须通过一个拥有自动防御武器的电梯,而通过的方式唯有启动光学迷彩绕过监视器。

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场景的空间性有时会让人感到困惑

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